1. К стратегии компромисса относится это действие:
а) пересмотр отношения к предмету вражды +
б) навязывание своей точки зрения другой стороне
в) совместные действия в поисках оптимального выхода из конфликта
2. Силовой метод в стратегии наступления подразумевает:
а) обращение в полицию
б) эмоциональное давление +
в) избиение оппонента
3. Не существует этой стратегии разрешения конфликта:
а) наступления
б) компромисса
в) ненападения +
4. Возможный сценарий финальной стадии:
а) происходит полный разрыв отношений +
б) стороны возвращаются к дружеским отношениям
в) конфликт не может быть разрешимым
5. На стадии начального напряжения происходит:
а) полюбовное разрешение ситуации
б) зреет внутренний конфликт
в) личная оценка ситуации каждой из сторон +
6. Сколько стадий межличностных конфликтов существует:
а) 2
б) 4 +
в) 5
7. Главной причиной конфликта на фоне личностных различий является:
а) личные мотивы
б) индивидуальный подход каждого к конфликту
в) индивидуальность каждого человека +
8. Ценностно-мотивационные противоречия-это:
а) противоречия в разрешении спорной ситуации +
б) немотивированные противоречия
в) отсутствие общих целей
9. В чём выражается конфликт по причине взаимозависимости:
а) во о взаимной неприязни двух людей
б) в ситуации не зависимой от желания сторон
в) в ситуации когда одна из сторон чувствует себя обделённой +
10. Что такое межличностный конфликт:
а) конфликт, без какой либо причины
б) конфликт, затрагивающий личные мотивы всех сторон +
в) конфликт только между двумя личностями
11. Прерывание конфликтных действий — один из способов разрешения конфликтной ситуации, так ли это:
а) да +
б) нет
в) отчасти
12. В конфликтной ситуации важно взять верх любой ценой, так ли это:
а) да
б) нет +
в) отчасти
13. В какой ситуации говорится о конструктивном конфликте:
а) Николай решил отомстить Петру и от его имени разослал одноклассникам обидные карикатуры.
б) Поссорившись из-за мобильного телефона, сестры Алина и Вера громко кричали и размахивали руками.
в) Участники конфликта неоднократно оскорбляли друг друга в социальных сетях. +
14. В каком из примеров речь идёт об интеграции:
а) Конфликтующие стороны провели переговоры и пошли на взаимные уступки.
б) Каждая из сторон ищет союзников для продолжения конфликта.
в) Представители участников конфликта сумели выработать единое мнение. +
15. Как можно назвать случай, происшествие, недоразумение:
а) столкновением +
б) компромиссом
в) соперничеством
16. Противостояние, которое ведёт к изменению межличностных отношений:
а) взаимодействие
б) конфликт +
в) борьба
17. В межличностных конфликтах всегда участвуют … стороны:
а) сколько угодно сторон
б) одна
в) две +
18. В какой ситуации говорится о конструктивном конфликте:
а) Маша не дала Тане списать домашнее задание, и Таня подговорила подружек не общаться с девочкой.
б) Павел поссорился с Петром и тайно разрисовал его книгу
в) Участники конфликта бросились в драку.
19. Объединение элементов в единое целое:
а) инцидент
б) целостность
в) интеграция +
20. Столкновение и противоборство противоположных взглядов, интересов, стремлений:
а) общение
б) деятельность +
в) война
21. Все термины, за исключением одного, характеризуют понятие «самообладание»:
а) раздражение +
б) хладнокровие
в) сдержанность
22. Термин, который характеризует понятие «самообладание»:
а) ярость
б) невозмутимость +
в) импульсивность
23. Термин, который характеризует понятие «самообладание»:
а) негодование
б) импульсивность
в) спокойствие +
24. Все термины, за исключением одного, характеризуют понятие «самообладание»:
а) хладнокровие
б) негодование +
в) выдержка
25. Все термины, за исключением одного, характеризуют понятие «самообладание»:
а) невозмутимость
б) сдержанность
в) импульсивность +
26. Разрешая конфликт, надо быть готовым пойти на уступки, так ли это:
а) нет
б) да +
в) отчасти
27. Лучшим способом разрешения конфликта является подчинение, так ли это:
а) нет +
б) да
в) отчасти
28. Углублению конфликта будут способствовать оскорбление и грубость, так ли это:
а) отчасти
б) нет
в) да +
29. Прерывание конфликта может способствовать его разрешению, так ли это:
а) нет +
б) да
в) отчасти
30. Переход конфликта из внутреннего состояния во внешнее действие:
а) посредничество
б) инцидент +
в) осознание
Открыть меню
Поиск
Ответы на тесты
- Блог
- Тесты
- Русский язык
- Литература
- История
- География
- Информатика
- Физ культура
- Экономика
- Психология
Главная › Психология — ответы на вопросы теста › Возможный сценарий финальной стадии: — ответ на тест
Возможный сценарий финальной стадии: — ответ на тест
06.04.2021 · 0
Вопрос: Возможный сценарий финальной стадии:
Ответ: происходит полный разрыв отношений.
Похожие вопросы и ответы:
- На стадии начального напряжения происходит: — ответ на тест
- К стратегии компромисса относится это действие: — ответ на…
- Силовой метод в стратегии наступления подразумевает: — ответ…
- Не существует этой стратегии разрешения конфликта: — ответ…
- Сколько стадий межличностных конфликтов существует: — ответ…
- Главной причиной конфликта на фоне личностных различий…
- Ценностно-мотивационные противоречия-это: — ответ на тест
- В чём выражается конфликт по причине взаимозависимости: -…
- Что такое межличностный конфликт: — ответ на тест
- Прерывание конфликтных действий — один из способов…
- В конфликтной ситуации важно взять верх любой ценой, так ли…
- В какой ситуации говорится о конструктивном конфликте: -…
- В каком из примеров речь идёт об интеграции: — ответ на тест
- Как можно назвать случай, происшествие, недоразумение: -…
- Противостояние, которое ведёт к изменению межличностных…
Тест с ответами: “Конфликты в межличностных отношениях”
Оставить комментарий
Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *
Комментарий *
Имя *
Email *
Сохранить моё имя, email и адрес сайта в этом браузере для последующих моих комментариев.
Популярные тесты
- Тест с ответами: “Пенсне” М.А.Осоргин
- Тест с ответами: “Как я стал писателем” И.С.Шмелев
- Тест с ответами: “Юшка” А.П.Платонов
- Тест по пьесе Б. Шоу «Пигмалион»
- Тест с ответами: “Кусака” Л.Н.Андреев
- Тест с ответами: “Хаджи-Мурат” Л.Н.Толстой
- Тест с ответами: «Золотой ключик»
- Тест с ответами: А.И.Солженицын «Матрёнин двор»
- Тест с ответами: Поэма “Двенадцать” А.А.Блока
- Тест с ответами по биографии А.Н. Островского
- Тест с ответами: “Рассказы В.Шукшина”
- Тест с ответами: “Скотный двор царя Авгия”
- Тест с ответами: “Тапер” А.И.Куприн
- Тест с ответами: В. П. Астафьев «Васюткино озеро»
© 2023 Ответы на тесты · Ответы на тесты на все предметы в одном месте.
Тестирование – это одна из форм проверки степени усвоения материала.
Оно предоставляет возможность выявить пробелы в знаниях, скорректировать
обучение и повысить его результативность на данном этапе. Для проверки знаний пройдите тест ниже:
1. Что такое межличностные конфликты?
Конфликт, без какой либо причины
Конфликт только между двумя личностями
Конфликт затрагивающий личные мотивы всех сторон
Неразрешимый конфликт
2. В чём выражается конфликт по причине взаимозависимости?
В зависимости людей от конфликтных ситуаций
В ситуации когда одна из сторон чувствует себя обделённой
В ситуации не зависимой от желания сторон
Во взаимной неприязни двух людей
3. Что такое ценностно-мотивационные противоречия?
Отсутствие общих целей
Немотивированные противоречия
Противоречия в разрешении спорной ситуации
Конфликт на фоне расхождения в целях
4. Что является главной причиной конфликта на фоне личностных различий?
Не восприятие личности другого человека
Личные мотивы
Индивидуальный подход каждого к конфликту
Индивидуальность каждого человека
5. Сколько стадий межличностных конфликтов?
2
4
6
8
6. Что происходит на стадии начального напряжения?
Личная оценка ситуации каждой из сторон
Зреет внутренний конфликт
Противостояние переходит от обид к борьбе
Полюбовное разрешение ситуации
7. Возможные сценарии финальной стадии?
Конфликт не может быть разрешимым
Конфликт переходит в затяжную фазу
Стороны возвращаются к дружеским отношениям
Происходит полный разрыв отношений
8. Какой стратегии разрешения конфликта не существует?
Стратегии наступления
Стратегии ненападения
Стратегии компромисса
Стратегии полюбовного договора
9. Что подразумевает силовой метод в стратегии наступления?
Избиение оппонента
Обращение в полицию
Судовое преследование оппонента
Эмоциональное давление
10. Какое из этих действий относится к стратегии компромисса?
Взятие инициативы одной из сторон
Совместные действия в поисках оптимального выхода из конфликта
Навязывание своей точки зрения другой стороне
Пересмотр отношения к предмету вражды
Тест на тему “Межличностные конфликты”
Последний раз тест пройден более 24 часов назад.
Опыт работы учителем истории и обществознания — 11 лет.
-
Вопрос 1 из 10
Что такое межличностные конфликты?
-
Конфликт, без какой либо причины
-
Конфликт только между двумя личностями
-
Конфликт затрагивающий личные мотивы всех сторон
-
Неразрешимый конфликт
Подсказка
Правильный ответ
Неправильный ответ
В вопросе ошибка?
Вы и еще 71%
ответили правильно71% ответили правильно
на этот вопрос
Пояснение к правильному ответуМежличностные конфликты являются противостоянием среди людей, причастных к объединяющей их ситуации, когда события этого воспринимаются всеми как нечто «личное».
-
-
Вопрос 2 из 10
В чем выражается конфликт по причине взаимозависимости?
-
В зависимости людей от конфликтных ситуаций
-
В ситуации когда одна из сторон чувствует себя обделенной
-
В ситуации не зависимой от желания сторон
-
Во взаимной неприязни двух людей
Подсказка
Правильный ответ
Неправильный ответ
В вопросе ошибка?
Вы и еще 65%
ответили правильно65% ответили правильно
на этот вопрос
Пояснение к правильному ответуКонфликтная ситуация по причине взаимозависимости двух или нескольких людей может возникнуть на фоне раздела властных полномочий, несогласия при выполнении общих задач, эмоциональной привязанности, когда одна из сторон чувствует себя ущемленной.
-
-
Вопрос 3 из 10
Что такое ценностно-мотивационные противоречия?
-
Отсутствие общих целей
-
Немотивированные противоречия
-
Противоречия в разрешении спорной ситуации
-
Конфликт на фоне расхождения в целях
Подсказка
Правильный ответ
Неправильный ответ
В вопросе ошибка?
Вы и еще 72%
ответили правильно72% ответили правильно
на этот вопрос
Пояснение к правильному ответуПравильный ответ – С. В случае ценностно-мотивационных противоречий возникает недооценка поступков и мотивации другой стороны и переоценка собственных, что неизбежно выливается в конфликт.
-
-
Вопрос 4 из 10
Что является главной причиной конфликта на фоне личностных различий?
-
Не восприятие личности другого человека
-
Личные мотивы
-
Индивидуальный подход каждого к конфликту
-
Индивидуальность каждого человека
Подсказка
Правильный ответ
Неправильный ответ
В вопросе ошибка?
Вы и еще 57%
ответили правильно57% ответили правильно
на этот вопрос
Пояснение к правильному ответуИндивидуальность каждого отдельно взятого человека становится самой частой причиной конфликтов в межличностных отношениях, они возникают в результате столкновения сторон, когда проявляются персональные особенности, каждой из них.
-
-
Вопрос 5 из 10
Сколько стадий межличностных конфликтов?
-
2
-
4
-
6
-
8
Подсказка
Правильный ответ
Неправильный ответ
В вопросе ошибка?
Вы и еще 73%
ответили правильно73% ответили правильно
на этот вопрос
Пояснение к правильному ответуСуществует 4 стадии межличностных конфликтов, которые определяются определяются интенсивностью и длительностью конфликта, а также его последствиями: начальная стадия, стадия начального напряжения, реакционная стадия, финальная стадия.
-
-
Вопрос 6 из 10
Что происходит на стадии начального напряжения?
-
Личная оценка ситуации каждой из сторон
-
Зреет внутренний конфликт
-
Противостояние переходит от обид к борьбе
-
Полюбовное разрешение ситуации
Подсказка
Правильный ответ
Неправильный ответ
В вопросе ошибка?
Вы ответили лучше
51% участников49% ответили правильно
на этот вопрос
Пояснение к правильному ответуНа стадии начального напряжения происходит личная оценка ситуации каждой из сторон, формирование и определение собственной позиции, а так же рассматриваются все варианты возможности снизить уровень напряжения, или наоборот усилить его.
-
-
Вопрос 7 из 10
Возможные сценарии финальной стадии?
-
Конфликт не может быть разрешимым
-
Конфликт переходит в затяжную фазу
-
Стороны возвращаются к дружеским отношениям
-
Происходит полный разрыв отношений
Подсказка
Правильный ответ
Неправильный ответ
В вопросе ошибка?
Вы ответили лучше
55% участников45% ответили правильно
на этот вопрос
Пояснение к правильному ответуОдин из вариантов развития финальной стадии: конфликт заканчивается полным разрывом отношений, после чего конфликтующие стороны демонстративно не замечают друг друга.
-
-
Вопрос 8 из 10
Какой стратегии разрешения конфликта не существует?
-
Стратегии наступления
-
Стратегии ненападения
-
Стратегии компромисса
-
Стратегии полюбовного договора
Подсказка
Правильный ответ
Неправильный ответ
В вопросе ошибка?
Вы и еще 51%
ответили правильно51% ответили правильно
на этот вопрос
Пояснение к правильному ответуСуществует несколько стратегий, призванных примирить враждующие стороны и избежать перехода к радикальному сценарию развития событий: стратегия наступления, стратегия компромисса, стратегия полюбовного договора. Стратегии ненападения в решении конфликта не существует.
-
-
Вопрос 9 из 10
Что подразумевает силовой метод в стратегии наступления?
-
Избиение оппонента
-
Обращение в полицию
-
Судовое преследование оппонента
-
Эмоциональное давление
Подсказка
Правильный ответ
Неправильный ответ
В вопросе ошибка?
Вы и еще 59%
ответили правильно59% ответили правильно
на этот вопрос
Пояснение к правильному ответуСтратегия наступления – является силовым методом, который не подразумевает рукоприкладства, а выражается во взятии инициативы одной из сторон, навязывании своих интересов и точки зрения другой, при этом, не ущемляя ее собственные. Оказывается эмоциональное давление, прибегают к ухищрениям и манипуляции сознания
-
-
Вопрос 10 из 10
Какое из этих действий относится к стратегии компромисса?
-
Взятие инициативы одной из сторон
-
Совместные действия в поисках оптимального выхода из конфликта
-
Навязывание своей точки зрения другой стороне
-
Пересмотр отношения к предмету вражды
Подсказка
Правильный ответ
Неправильный ответ
В вопросе ошибка?
Вы ответили лучше
71% участников29% ответили правильно
на этот вопрос
Пояснение к правильному ответуПри стратегии компромисса следует игнорировать какие-то моменты, пересмотреть отношения к предмету вражды, или же, пойти на уступки, даже во вред собственным интересам.
-
Доска почёта

Чтобы попасть сюда — пройдите тест.
-
Саша Кубасов
10/10
-
Алена Тутаева
10/10
-
Матвей Беликов
10/10
-
Павел Низов
10/10
-
Discharge Schurupova
10/10
-
Жека Корташов
8/10
-
Наталья Кузнецова
9/10
-
Илья Шикалов
7/10
-
Саша Коноваов
10/10
ТОП-3 теста
которые проходят вместе с этим

Рейтинг теста
3.6
Средняя оценка: 3.6
Всего получено оценок: 1429.
А какую оценку получите вы? Чтобы узнать — пройдите тест.
Что такое финальная схватка?
Противостояние в третьем акте – один из самых важных элементов в фильме.
Момент, где герой, наконец, завершает историю, в последний раз сталкивается с противником и, если заслужил, достигает намеченной цели.
Именно на финальной схватке завязан весь третий акт. Именно на нее приходится кульминация всей истории. И именно правильный финал в большей степени формирует отношение зрителя к картине в целом. Если момент, который должен стать эпицентром всего кино, наиболее ярким эпизодом, наиболее эмоциональным эпизодом, вдруг недотягивает или фальшивит – это стопроцентный провал. Сколько в мировом кинематографе было примеров хороших фильмов, полностью уничтоженных посредственной кульминацией?
Разумеется в каждой истории финальная схватка разная. Это может быть реальный бой героя со злодеем. Это может быть противостояние в суде. В конце концов, это может быть «схватка» протагониста с возлюбленной в отчаянной последней попытке доказать ей свои чувства. И выстроить финал можно десятками разных способов.
Но есть один подход, который отлично ложится на большинство третьих актов в массовом кинематографе. И разработал его известный сценарный теоретик Блейк Снайдер.
Он назвал этот подход «Пятиэтапным финалом». И да, может это не самая оригинальная схема. Но зато она поможет завершить сценарий любому автору, который по какой-то причине застрял на третьем акте.
Итак, вот эти пять этапов:
- Сбор команды
- Выполнение плана
- Сюрприз высокой башни
- Копай глубже
- Выполнение нового плана
Давайте разберем их по порядку.
Сбор команды
Чтобы преодолеть самое крупное препятствие в фильме, герою надо подготовиться. Прошло время необдуманных и импульсивных решений. Все они остались в предыдущих актах.
Финальная схватка – это серьезно. И любой главный герой к этому моменту должен это понимать. Именно поэтому прежде чем ринуться в бой, протагонист мобилизует все доступные ресурсы. Есть два варианта, как это можно сделать:
- Привлечь союзников
- Составить план
В сценарии могут присутствовать как оба этих элемента, так и какой-то один.
Привлечение союзников – или сбор команды, всегда беспроигрышный вариант. Все второстепенные герои, которые окружают протагониста, вполне могут оказать ему посильную помощь в финале. Но для этого надо их объединить и решить все зависшие в воздухе конфликты.
Это могут быть конфликты между героем и его командой. Или между отдельными членами команды. Чаще всего такие конфликты – часть побочной сюжетной линии. И сейчас пришло время их разрешить. Например, в любом фильме про командный спорт именно в этот момент члены команды забывают о внутренних распрях и объединяются. В ромкомах герой в этот момент часто мирится с лучшим другом, отношения с которым испортил ранее.
Кроме того, помощь команды может быть как прямой, так и косвенной. То есть, если в финале нет ничего никакого полезного занятия для второстепенных персонажей, они могут оказать моральную поддержку герою. Это может быть душевный разговор или просто физическое присутствие.
Помощь команды полезна в любом жанре. Даже в супергероике в финале, протагонисты часто просят обычных людей помочь им чем-либо. Так, комиссар Гордон оказывается за рулем Бетмобиля в «Возвращении темного рыцаря». В первом «Человеке-пауке» киновселенной Марвел одноклассник Нэд Лидс, становится «навигатором» Питера. Во втором, в команду Паука попадает Хеппи Хоган. Ну а финал фильма «Шазам» полностью построен на разделении героем супергеройских обязанностей со своей семьей.
Вторая часть подготовки – составление плана. Причем, это может быть как реальное обсуждение плана, так и, просто подготовка к сражению. Реальный план можно увидеть в фильмах-ограблениях. Или, например, в «Стражах галактики», где этот момент еще и комедийно высмеивается.
Сюда же можно внести подготовку к выполнению плана. Это то что, Блейк называет сбором инструментов. Именно эту стадию мы наблюдаем в фильме «Один Дома», когда маленький Кевин расставляет по всему дому ловушки. В фильме «Матрица» — сбор инструментов – это момент, когда Нео и Тринити вооружаются. В «Блондинке в законе» это момент происходит за кадром, когда героиня смиряется с собой и переодевается из делового костюма в свое любимое розовое платье. Но этот эпизод очень хорошо считывается и так. А в уже упомянутых выше «Человеках-пауках» с томом Холландом – моменты, когда Питер берет свой костюм. В первом фильме – это в буквальном смысле один короткий эпизод. А вот во втором этому посвящена целая сцена, где он создает себе новую экипировку специально для битвы с Мистерио.
Когда герой достаточно подготовился к схватке, пришло время следующего этапа…
Выполнение плана
Этот момент Блейк еще называет «Штурм замка». В нем зритель наблюдает, как именно выполняется озвученный ранее план. И тут главное, чтобы этот план на экране выглядел достаточно достоверным и логичным, чтобы публика в него поверила. Очень много финалов рассыпалось именно из-за того, что на этом этапе происходило что-то совсем фантастическое и оторванное от реальности даже по меркам выдуманного мира фильма.
В эту ловушку, например, попали создатели «Иллюзии обмана» — истории про группу фокусников грабителей банков. Первые два фокуса-ограбления были объяснены достоверно. Да оставались вопросы, как герои незаметно все подготовили. Но в реалистичность самих фокусов, после раскрытия секрета легко поверить.
И зрители были настроены, что и разгадка финального представления будет такой же — достоверной. Но вместо этого, всю кульминацию объяснили непонятными ультрареалистичными голограммами, основанными на непонятно откуда взявшихся технологиях. Разумеется, большинство зрителей и критиков остались недовольными таким «скачком веры» в финале.
Именно о такой ошибке и предостерегает Блейк: план должен выглядеть выполнимым.
Сюрприз высокой башни
Момент, когда что-то идет не так и весь план разваливается на глазах. И чаще всего это происходит из-за того что герой либо недооценил силы противника, либо переоценил собственный. Реже виной провала становится стечение обстоятельств.
В структуре фильмов по Снайдеру, есть такой пункт, как «Все потеряно» — момент триумфа врага и полный провал героя. Он происходит в конце второго акта и как раз подводит персонажа к финалу. Так вот «сюрприз высокой башни» — это тот же самый момент но уже в рамках финала. Но если в первый раз победа противника была настоящей, то сейчас она либо временная, либо мнимая. Ведь герой еще не повержен.
Но в любом случае, прямо сейчас, протагонист вновь оказывается на грани провала. Или может даже на грани смерти, как физической, так и метафорической. Его друзья больше ничем не могут помочь, а все заготовленные ловушки и инструменты, теперь бесполезны.
В фильмах ограблениях – это момент, когда охрана ловит героев. В юридических, таких как «Несколько хороших парней» или та же «Блондинка в законе» — момент, когда адвокату не хватает аргументов для ведения допроса. В боевиках – либо момент когда у героя не остается патронов, либо эпизоды, где злодей начинает избивать протагониста. В ромкомах – это тот самый клишированный момент, аля «героя не пускает охрана аэропорта, а его любимая уже в очереди на посадку в самолет».
Копай глубже
Следующий этап. Момент, когда герой на грани краха, но в этот раз ему уже некуда отступать. И все что ему остается, собрать последние силы и в последний раз попытаться преодолеть финальное препятствие. Именно в этот момент он ставит на кон все, что у него есть.
В подавляющем большинстве случаев именно в этот момент герой осознает истинную причину своих проблем и провалов. Или наоборот, понимает, в чем его настоящая сила. Это момент эволюции героя. Победы над самим собой.
Это момент, когда Люк Скайуокер решает довериться Силе («Звездные войны. Новая надежда»). Момент, когда Эль Вудс понимает, что ее к победе приведет понимание основ моды и красоты («Блондинка в законе»). Момент, когда Железный человек понимает, что именно ему нужно пожертвовать собой, чтобы остановить Таноса («Мстители. Финал»).
Ну и разумеется это момент финального выбора героя. Сдаться или броситься в самоубийственную атаку? Выбрать работу или любовь? Спасти других или спасись самому? Какой бы вопрос, вы как сценарист ни поставили в этот момент перед героем, именно его ответ покажет, достоин он хорошего финала или нет.
Выполнение нового плана
Тот самый последний рывок, который остался в запасе у героя. Как пишет Снайдер: «Наученный горьким опытом, сделав выводы, герой вводит в действие отчаянный план и он срабатывает!». Первый раз за весь фильм герою на самом деле удается решить свои проблему. Не замаскировать, не отложить на будущее – именно решить.
Это именно тот момент, которого ждут все зрители. Это именно тот момент, вокруг которого строится третий акт. И это именно тот момент, ради которого вообще рассказывалась эта история. Момент преодоления.
И чтобы он сработал, этот план должен быть максимально отчаянным, а ставки, как мы уже писали выше, максимально большими.
«Выполнение нового плана» – это:
- точный выстрел Люка Скайокера в воздуховод Звезды Смерти («Звездные войны. Новая надежда»)
- щелчок пальцами Тони Старка («Мстители. Финал»)
- два точных выстрела последними пулями Джона Маклейна («Крепкий орешек»)
- атака Харламова на ворота канадцев с поврежденной ногой («Легенда 17»)
- надменный приказ лейтенанта Дэениела Кэффи полковнику Россу вернуться на скамью для продолжения допроса («Несколько хороших парней»)
Каждая сцена в этом списке момент наивысшего напряжения для героя. Именно потому они и заслужили победу. Именно поэтому их истории и пришли к заслуженному положительному финалу. Финалу, где идут награждения, почести и торжество правого дела.
Вот такую схему предложил Блейк Снайдер для создания финала. Как и вся его теория, она достаточно жесткая и иногда может мешать креативному мышлению и фантазии. Так что ни в коем случае нельзя воспринимать ее как единственно верную ни в коем случае нельзя. Есть сотни отличных фильмов с финалом, построенным по иным правилам.
Но и полностью отказываться от системы Блейка было бы ошибкой. Многочисленные примеры доказывают – пять этапов финала успешно работают. Так что если вы видите что ваша история отлично ложится на эту схему и ничего лучше вы придумать не сможете, то не стесняйтесь ее использовать. Главное, чтобы это было сделано правильно.
Кульмина́ция (от лат. culmen «вершина») — наиболее напряженный момент в развитии действия, решающий, переломный момент во взаимоотношениях героев или между героем и обстоятельствами.
В трёхактной структуре кульминация — это всё, что происходит в третьем акте. Здесь же происходит развязка и концовка. История заканчивается.
Часто кульминацию называют финальной битвой. Но это вовсе не значит, что в конце герои обязательно должны драться. Наступает пик конфликта, который развивался с самого начала истории.
Например, если в фильме «Один дома» вся история про противостояние мальчика и грабителей, то кульминация — это наиболее острый и самый сильный момент истории, когда главный герой Кевин встретился с ними в своем доме, что называется «лицом к лицу».
гладиатор (2000)
▪Кульминация, концовка и развязка должны логически следовать из первой части повествования. При этом всё, что происходит в концовке всё равно обязано быть неожиданным и увлекательным. А также должно держать напряжение до самой развязки.
▪С одной стороны, концовка должна быть неожиданной, при этом она не может стать чем-то абсолютно невероятным. Допустим, мы смотрим реалистичную комедию — приключения школьных друзей. В кульминации вдруг прилетели инопланетяне, и персонажи начали с ними сражаться. ЭТО ДЕЙСТВИТЕЛЬНО БУДЕТ НЕОЖИДАННО И УДИВИТЕЛЬНО. Но совсем не соответствует заданному в начале фильма формату. Как только в завязке мы обозначаем главную проблему героя — мы даём зрителю «обещание», что в конце фильма/сериала эта история разрешится.
Например, если мы смотрим одну серию из телесериала «Доктор Хаус», в начале появляется пациент, которому обычные врачи не смогли поставить диагноз. Мы ожидаем, что в течение этой серии доктор Хаус будет работать именно с этим пациентом, распутывая дело по симптомам болезни. В конце серии он либо вылечит пациента, что бывает в 99% случаях, либо не сможет найти ответы.
В фильме «Один дома» в начале мы видим проблему: мальчик остался один дома — в этот дом собираются влезть воры. В кульминации и развязке эта история разрешается, конфликт заканчивается — грабителей «повязали», с мальчиком и со всеми ценностями, которые он защищал всё в порядке.
Та история, которая запустилась в начале фильма в финале разрешилась.
Важно, чтобы мы соблюдали это правило:
РАЗРЕШАЕМ ЗАЯВЛЕННУЮ ПРОБЛЕМУ ДО САМОГО КОНЦА С ТЕМИ ГЕРОЯМИ, КОТОРЫЕ ПОЯВИЛИСЬ В НАЧАЛЕ ИСТОРИИ.
Конечно, отдельные персонажи могут добавиться в середине, но в любом случае, это не должно случиться только в кульминации, уведя повествование в другую сторону. Мы должны удивлять, но в рамках тех правил сеттинга, которые были заданы нами же еще в первом акте.
доктор хаус (2004-2012)
- О чем нельзя забывать, работая с кульминацией?
Первое и самое основное — это завершить главный конфликт, который случается в завязке.
В фильме «Один дома» мы видим, что мальчик сталкивается с грабителями. Он принимает решение противостоять им — отстояв ценности своего дома и семьи. Грабители пойманы только в финале. Они больше не смогут забираться в дома и ничем не угрожают мальчику. Проблема, которая возникает в самом начале должна быть завершена в развязке.
То же самое касается сериалов. Когда мы рассматриваем все сезоны сериала, как единую линию/историю/сюжет, то та проблема, которая начинается в начале в идеале заканчивается именно в развязке.
ОДНАКО НЕ ВСЕГДА ПОНЯТНО, БУДЕТ ЛИ ПРОДОЛЖЕНИЕ.
В этом плане у сериалов нет чёткой стабильности.
Бывают и сериалы, которые состоят из 6/8/10 серий, где история конечна («Чернобыль», «Ход королевы»). При большом желании можно придумать о чём будет второй и даже третий сезон. Однако эти истории хороши именно тем, что они цельные, и они закончились. Всё, что будет снято дальше, будет скорее не продолжением, а неким ответвлением (приквелы/сиквелы/спин-оффы).
▪Нужно ответить на главный драматический вопрос. Как правило, ответ — это и есть решение конфликта.
В фильме «Один дома» главный драматический вопрос, который возникает, — получится ли мальчику защитить свой дом и не пострадать. У нас нет ответа на этот вопрос в конце второго акта, потому что грабители только забрались в дом, и мы не знаем, чем всё это закончится. Мы получаем ответ на вопрос лишь в развязке.
▪ Нужно закрыть все второстепенные сюжетные линии, если они были.
Встречаются фильмы, где активно шли второстепенные сюжетные линии, а потом про них будто забыли. С точки зрения производства, вероятно, они были сценарно завершены, но на монтаже кому-то показалось, что они не очень-то и нужны (провисает темп и т.п.), поэтому их вырезали. На самом деле, это проблема именно сценария. Если можно так легко убрать развязки второстепенных линий, значит их нужно было срезать ещё на этапе сценария, не доводя до продакшена и съёмок.
Мы должны вести только те второстепенные линии, которые действительно нужны нам в истории, КОТОРЫЕ ПОМОГАЮТ РАССКАЗЫВАТЬ ИСТОРИЮ.
Другие персонажи/ситуации либо создают проблемы основной линии, либо помогают показать внутреннее состояние героя.
Один дома (1990)
Например, в фильме «Один дома» второстепенными линиями были взаимоотношения с дедушкой-соседом и мать Кевина, которая на протяжении всего фильма пыталась вернуться из Парижа домой. Эти второстепенные сюжетные линии мы не можем выбросить из истории, потому что они — важная часть истории.
Мы наблюдаем, как Кевин защищает свой дом, строит ловушки, сопротивляется, и мы видим, как мать пытается до него добраться. Мы понимаем, что как только у нее получится это сделать — проблема Кевина с грабителями будет решена: она может их спугнуть; они могут побояться залезать в дом, если появится взрослый человек; она может вызвать полицию; она может позвать на помощь соседей. Мы ждём, что она как можно быстрее вернется, чтобы защитить Кевина, но каждый раз у неё возникают проблемы с тем, чтобы попасть домой: нет билетов, нелетная погода, отсутствует транспорт. Сложности возникают на каждом шагу. В итоге, она добирается до сына только тогда, когда история разрешилась.
Второстепенная линия с дедушкой-соседом тоже важна.
В экспозиции братья пугают Кевина историей о том, что их жутковатого вида сосед давным-давно убил всю свою семью, ЧТО ОН ОПАСНЫЙ И ЗЛОЙ. В середине фильма, зайдя в собор на Рождество, Кевин всё-таки решается поговорить с соседом и понимает, что тот — нормальный человек, а еще у него оказывается очень схожие с Кевином проблемы. Он, как и Кевин, хотел бы воссоединиться со своей семьёй, только он находится немного в другой ситуации — каждый год он ходит в церковь, чтобы послушать пение своей родной внучки, с которой не может общаться из-за застарелой ссоры с сыном. Через изменение отношения Кевина к чужому дедушке мы понимаем, что у него ушел внутренний страх. В начале фильма он смотрел на него и пугался. В финале, когда сосед к нему обернулся — Кевин дружелюбно машет ему рукой. Через эту второстепенную линию мы увидели изменения главного героя, ту АРКУ РОСТА, КОТОРУЮ ОН ПРОШЁЛ. Он вырос над собой.
ВАЖНО!
Мы должны не забыть закрыть все второстепенные сюжетные линии, чтобы финал основной истории удачно сложился.
Один дома (1990)
Как правило, в полном метре кульминация занимает четверть истории.
В «спокойных» жанрах кульминация чаще всего укладывается в классические соотношения и формы. В боевиках, экшен-фильмах кульминацию обычно стараются расширить.
Кульминация — это что-то самое насыщенное и яркое; то, что лучше всего будет выглядеть на экране; то, что даст самые вкусные и сильные эмоции. Именно поэтому в экшен-фильмах кульминацию стараются растянуть.
Сценарии телесериалов, как правило, стараются писать по четырёх- либо пятиактной структуре. Количество актов, в данном случае, связано с тем, что на телевидении есть реклама и сценаристу нужно сразу стараться расставлять «рекламные точки»:
часовая серия разбивается примерно четырьмя «рекламными точками», и в итоге получается пять актов, то есть пять частей.
На онлайн-платформах сериал обычно не делится рекламой. На данный момент в России реклама есть только у IVI. Остальные платформы пока работают по платной подписке, а поэтому нет необходимости разрезать серию на определенное количество частей.
В ГОРИЗОНТАЛЬНОМ СЕРИАЛЕ КУЛЬМИНАЦИЯ МОЖЕТ БЫТЬ БЕЗ РАЗВЯЗКИ.
Горизонтальный сериал — это тот сериал, в котором одна серия плавно перетекает в следующую. Нет какой-то цельности отдельно взятой серии, как в том же «Докторе Хаусе».
«Доктор Хаус» — это вертикальный тип сериала, где в начале каждой серии появляется очередной больной. В течение серии Хаус с командой ставят ему диагноз. В следующей серии будет уже другой больной, новое расследование и поиск его болезни.
СЕРИАЛ МОЖЕТ БЫТЬ БЕЗ РАЗВЯЗКИ В ФИНАЛЕ.
Полный метр обычно имеет законченное повествование, хотя бывают и исключения.
Примеры полнометражных фильмов, которые состоят из нескольких новелл:
«Ёлки», фильм «Париж, я люблю тебя», «Черное зеркало», где весь фильм — это набор историй.
Подобный формат — это исключение, но в целом, ПОЛНЫЙ МЕТР ПОДРАЗУМЕВАЕТ ЦЕЛЬНОЕ И ЗАКОНЧЕННОЕ ПОВЕСТВОВАНИЕ.
В горизонтальном сериале каждая серия может не иметь концовки (развязки) и заканчиваться завязкой следующей серии, следующая серия также будет заканчиваться завязкой новой серии. Так будет происходить до самого финала сезона.
Во всём остальном задачи и функции кульминации фильмов и сериалов схожи.
Армагеддон (1998)
▪ОБРАТНЫЙ ОТСЧЁТ — появляется опасность (человечество на грани гибели, герой проиграет, произойдёт нечто необратимое). В фильме «Армагеддон» астероид летит в сторону Земли. Есть конкретное время, за которое героям нужно успеть его взорвать — это и есть обратный отсчет.
▪ЛОЖНАЯ ПОБЕДА, когда героям кажется, что они победили. Они радуются, вдруг оказывается, что проблема далека от разрешения.
▪ЛОЖНОЕ ПОРАЖЕНИЕ — герои сражаются и проигрывают. Кажется, что это конец, но потом снова появляется возможность сражаться.
▪РАСКРЫТИЕ ИЛИ ОТКРОВЕНИЕ — в кульминации появляется новая информация, как в «Шестом чувстве» или в «Бойцовском клубе», когда всё, что мы видели ранее, обретает новый контекст. Оказывается, речь шла об умершем персонаже/о герое с наркотической зависимостью/с расстройством психики. Происходит раскрытие всего того, что мы видели в начале фильма, то, что переворачивает с ног на голову всю историю.
▪СМЕНА ЖАНРА. Чаще всего, смена жанра происходит в результате ложной победы или ложного поражения, когда кульминация делится пополам. Кажется, что герои победили или проиграли — перед нами будто фильм в совсем другом жанре. Раскрытия или откровения тоже могут сменить жанр.
Допустим, мы смотрим драму. В кульминации оказалось, что все герои — давно мертвы. Становится понятно, что перед нами триллер или хоррор.
Бойцовский клуб (1999)
-
Двойная кульминация
Двойная кульминация — это кульминация, которая состоит из двух частей. Она делится пополам из-за ложной победы или ложного поражения, что вынуждает героя вступать в новую финальную битву.
В фильме «Гладиатор» две кульминации:
Первая кульминация — бывший генерал Максимус находится в темнице: он с другими рабами-гладиаторами готовит побег. Кажется, что побег удался, он приходит в условленное место, где находит своего сообщника убитым. Героя окружили. Вроде бы, наступил финал. Однако после этого у героя появляется возможность выйти на арену и сразиться с тираном. Император Коммод не может убить бывшего генерала и всенародного любимца «по-тихому», для него жизненно необходимо победить врага на глазах у всего Рима.
Вторая кульминация — якобы честное сражение смертельно раненного Максимуса с Коммодом на арене Колизея.
Создавая две кульминации, опытные авторы всегда стараются визуально сделать их разными. Кульминации могут быть в разных жанрах либо в разной динамике.
Так, в «Гладиаторе» первая кульминация в стиле экшена. Вторая — драматичная битва на арене в Колизее, где Коммод тайно ранил Максимуса, а затем дрался с ним раненым, как с равноценным противником.
Двойная кульминация чаще встречается в полном метре, в котором, с одной стороны, больше хронометраж, с другой — и ощутимее потребность в яркой, насыщенной финальной битве.
Однако, в сериалах двойную кульминацию тоже можно встретить.
Гладиатор (2000)
- Развязка
В развязке речь идет уже не про кульминацию, а про ТО, ЧТО ПРОИСХОДИТ ПОСЛЕ КУЛЬМИНАЦИИ, КОГДА ВСЕ КОНФЛИКТЫ ЗАВЕРШЕНЫ:
▪ В развязке мы видим установившийся новый мир и изменившихся героев.
Мы видим Кевина с семьёй. Он больше не хочет, чтобы его семья «испарилась», как он говорил об этом в начале фильма. Мальчик рад видеть своих родителей, сестёр и даже частенько обижающих его братьев. Он изменился, он больше не боится жутковатого соседа. Братья и сёстры удивляются, что Кевин смог сходить в магазин, несколько дней жить один; тому, что еще недавно неорганизованный мальчик сам срубил и поставил в доме елку. Герой стал взрослым, самостоятельным человеком, который понимает, зачем ему нужна семья. Он больше не конфликтует по пустякам.
▪ В развязке мы понимаем смыслы, заложенные в историю, с которой познакомились.
- Типичные ошибки при работе над кульминацией
Составив в детском
возрасте свой сценарий, мы склонны в
дальнейшем следовать ему и проживать
его в течение какого-то времени в нашей
взрослой жизни.
В данной главе мы
рассмотрим вопрос о том, что сценарий
можно проживать в роли победителя,
побежденного и не-победителя. Мы покажем,
как люди могут вовлекаться и выходить
из навязанного сценарием поведения, и
объясним, почему знания о сценарии так
важны для понимания паттернов поведения
людей.
Сценарий
имеет содержание и процесс. Как вы
помните, содержание относится к «что»,
а процесс
— к «как».
Содержание вашего
сценария не похоже ни на какой другой
сценарий. Оно так же уникально, как и
отпечатки пальцев. С другой стороны,
сценарный процесс, по-видимому,
подразделяется на относительно
небольшое число определенных паттернов,
которые будут описаны в последующих
главах.
Сценарий победителя, побежденного и не-победителя.
По
содержанию
сценарии делятся на три группы: победителя,
побежденного и не-победителя или
банальный.
Сценарий
победителя.
Берн определил победителя как «того,
кто достигает поставленной перед собой
цели». (Роберт Гулдинг добавляет:
«…ив
результате этого преобразует жизнь».)
Под победой понимается также то, что
поставленная цель достигается легко и
свободно. Если в детстве я решил стать
выдающимся генералом или политическим
деятелем и достиг этого, получив
общественное признание, то я
— победитель.
Если я решил стать богачом, то буду
победителем, если стану миллионером,
то справедливо нажившим свое состояние.
Если я решил стать отшельником без гроша
за душой и стану им, счастливо существуя
в своей келье, то я
— тоже
победитель. Победа всегда соотносится
с целями, которые человек себе поставил.
Сценарий
побежденного.
Побежденный
— это
«человек, который не достигает поставленной
цели». И опять дело заключается не в
самом достижении цели или в чем-то еще,
а в степени сопутствующего комфорта.
Если я решил стать известным генералом,
пошел в армию и с позором был оттуда
выгнан, я
— побежденный.
Если моя политическая карьера закончилась
скандалом, в результате которого я был
вынужден уйти в отставку, я побежденный.
Я буду также побежденным и в случае,
если решил стать миллионером, а закончил
жизнь нищим отшельником. Если я решил
стать миллионером, стал им, но постоянно
чувствую себя несчастным из-за язвы
желудка или напряженной работы, то также
являюсь побежденным. Если я стал
отшельником, постоянно жалующимся на
нищету и отсутствие общения, я тоже
побежденный.
Берн однозначно
определил победителя и побежденного в
их отношении к достижению поставленной
цели, так как он хотел подчеркнуть, что
победителей нельзя просто приравнивать
к тем, кто накапливает деньги и материальные
ценности, а побежденными не обязательно
являются люди, не имеющие материальных
ценностей. Дело в том, что некоторые в
детстве могут решить добиться цели,
которую невозможно осуществить без
нищеты, самоограничения и даже физического
вреда. Например, младенец может решить:
«Что бы я ни делал, у меня ничего никогда
не получится» и затем начнет осуществлять
это решение. Для достижения поставленной
цели у него ничего не должно получаться.
Другой ребенок в раннем детстве может
решить:
«Чтобы
мать и отец полюбили меня, я должен
умереть» и затем будет стремиться к
осуществлению этой трагичной цели.
Сценарии с таким концом будут считаться
сценариями побежденного, хотя они не
совпадают с «буквой» данного Берном
определения.
В
зависимости от трагичности финала
сценарии побежденных можно классифицировать
по трем степеням. Сценарий побежденного
первой степени
— это
сценарий, в котором неудачи и потери
человека не настолько серьезны, чтобы
их обсуждать в обществе. Примерами могут
служить повторяющиеся ссоры на работе,
небольшая депрессия или неудача на
экзаменах при поступлении в институт.
Побежденные со второй степенью испытывают
неприятные чувства, достаточно серьезные,
чтобы их обсуждать в обществе. Это может
быть увольнение с работы, госпитализация
по поводу тяжелой болезни или же
исключение из университета за
неуспеваемость. Сценарий третьей степени
приводит к смерти, увечью, серьезной
болезни или суду. Финалом этого сценария
может стать тюремное заключение за
разбазаривание фондов фирмы, пожизненная
госпитализация в результате психического
расстройства или попытка покончить
жизнь самоубийством после провала на
экзамене.
Для
описания сценария побежденных третьей
степени и его финала мы часто используем
термин хамартический сценарий. Это
слово происходит от древнегреческого
слова хамартия, означающего «главный
поток». Значение этого слова отражает
тот путь, в соответствии с которым
сценарий побежденного (подобно
древнегреческой драме) от ранних
негативных решений неизбежно приводит
к трагическому финалу.
Сценарий
не-победителя.
Человек, имеющий сценарий непобедителя,
представляет собой «золотую середину».
День ото дня он терпеливо несет свою
ношу, не много при этом выигрывая и не
сильно проигрывая. Такой человек никогда
не рискует. Поэтому такой сценарий часто
называют банальным. На работе не-победитель
не становится начальником, но его и не
увольняют с работы. Он скорее всего
спокойно доработает до конца, получит
в подарок часы на мраморной подставке
и тихо уйдет на пенсию. Он будет сидеть
в своей качалке, приговаривая:
«Я
мог бы стать начальником, если бы
обстоятельства сложились иначе. Во
всяком случае, я работал не так уж плохо».
Победители,
побежденные и не-победители.
Берн предложил способ, с помощью которого
можно отличать победителя от побежденного.
Для этого надо спросить человека, что
он будет делать, если проиграет. Берн
считал, что победитель знает что, однако
не говорит об этом. Побежденный не знает,
но только и делает, что говорит о победе:
«Когда у меня будет первый миллион…
Когда моя лошадь придет…». Он все ставит
на одну карту и тем самым проигрывает.
Победитель всегда учитывает несколько
возможностей и поэтому побеждает. Если
что-то не выходит, он пробует другой
путь, пока не достигает успеха.
Не-победитель иногда выигрывает, а
иногда проигрывает, однако ни в том,
ни в другом случае не достигает ничего
значительного потому, что не умеет
рисковать. Он не играет по-крупному и
поэтому остается не-победителем.
Ограничения
классификации.
Классификация на сценарии победителей,
не-победителей и побежденных является
относительной, так как невыигрышный
финал для тебя может быть выигрышным
для меня, а то, что неприемлемо в моем
социальном круге, абсолютно приемлемо
в твоем.
В
целом большинство из нас избрали
сценарии, представляющие собой смесь
победы, поражения и беспроигрышного
варианта. В своем уникальном наборе
детских решений я, возможно, решил быть
победителем в умственной деятельности,
не-победителем в физической и побежденным
третьей степени в личных взаимоотношениях.
В то же время ваш личный набор решений
может быть совершенно другим. Самое
главное для нас
— понять,
что любой сценарий можно изменить.
Осознав свой сценарий, я могу обнаружить
те области, в которых принял проигрышные
решения и переделать их на выигрышные.
Деление решений на выигрышные,
беспроигрышные и проигрышные несет в
себе ценную информацию о нашем прошлом,
предоставляет возможности для изменений
в настоящем и никогда не является чем-то
раз и навсегда неизменным в будущем.
Упражнение.
Проанализируйте, что нового вы открыли
в своем сценарии при выполнении упражнений
из прошлой главы. Определили ли вы
отдельные аспекты своей жизни, в которых
решили быть победителем, побежденным
или не-победителем? Если это так, то для
каждой области напишите, как бы вы узнали
о том, что стали победителем, а не
побежденным или не-победителем. Каким
будет результат вашей победы? Затем для
каждой области напишите пять действий
для достижения выигрышных результатов.
Каждый день выполняйте по одному действию
и, если вы работаете в группе, расскажите
о своем успехе товарищам.
Сценарий
во взрослой жизни.
Будучи взрослыми, мы иногда проигрываем
стратегии, избранные в детстве. В этом
случае мы реагируем на реальность «здесь
и теперь» как будто бы это мир, нарисованный
в наших детских решениях. Когда мы
поступаем подобным образом, то находимся
в сценарии. Другими словами, проигрываем
сценарные поведения или сценарные
чувства. Почему мы так поступаем? Почему
продолжаем придерживаться детских
решений в нашей взрослой жизни? Главная
причина заключается в том, что мы все
еще надеемся разрешить основной вопрос,
который остался нерешенным в нашем
детстве: как добиться любви и внимания.
Поэтому, будучи взрослыми, мы часто
реагируем, как маленькие дети. Так же
как и многие другие терапевтические
школы, ТА рассматривает этот факт как
источник большинства жизненных проблем.
Когда мы входим в сценарий, то обычно
не осознаем, что проигрываем детские
стратегии. Тем не менее, мы можем развивать
наше осознание, понимая наш сценарий и
расшифровывая наши ранние решения.
Невозможно точно предсказать, войдет
ли кто-либо в сценарий в определенный
момент времени или нет. Однако следующие
два фактора позволяют сделать это
предсказание более вероятным:
1.
Когда ситуация «здесь и теперь»
воспринимается как стрессовая.
2.
Когда имеется сходство между ситуацией
«здесь и теперь» и стрессовой ситуацией
в детстве.
Оба эти фактора
подкрепляют и дополняют друг друга.
Стресс
и сценарии.
Стэн Вуллэмс выдвинул идею о шкале
стресса. Чем больше стресс, тем большая
вероятность вхождения человека в
сценарий. Если мы проградуируем стресс,
предположим, от
1 до
10, то я,
возможно, войду в сценарий в ситуации,
уровень стресса в которой равен шести,
в то время как для вашего вхождения в
сценарий необходим уровень стресса,
равный восьми.
Предположим,
у меня возникли разногласия с моим
непосредственным начальником, что
составляет
3 балла по
шкале стресса. Поэтому я нахожусь вне
сценария и обсуждаю наши различия с
точки зрения Взрослого. Я предлагаю
начальнику или пойти на компромисс или
остаться при своем мнении, что не
представляет собой катастрофы.
Однако,
допустим, что начальник предлагает
решить вопрос у директора, спор с которым
равен
6 баллам
по шкале стресса. Сталкиваясь лицом к
лицу с директором, я впадаю в сценарий
и начинаю испытывать такие же физические
реакции, чувства и мысли, как в детстве,
когда мой рассерженный отец представал
передо мной, подобно великану, выкрикивая
оскорбительные слова, значение которых
я не понимал. В этом случае я неосознанно
поставил на место директора своего отца
и отвечал ему так же, как испуганным
ребенком трех лет.
Шкала
стресса является хорошим способом для
определения связи между стрессом и
сценарными ответами. Это вовсе не
означает, что стресс может заставить
нас войти в сценарий. Человек сам
принимает решение на вхождение в
сценарий, хотя это происходит вне его
осознания.
Знание
теории сценария поможет мне выдерживать
большие стрессовые нагрузки прежде,
чем я буду действовать в соответствии
со сценарием.
Резиновые
ленты. Когда
я вошел в сценарий при разговоре с
директором, причиной этому была не
просто стрессовая ситуация, а то, что
сцена «здесь и теперь» напомнила мне
болезненную ситуацию из моего детства.
В этих случаях в ТА говорят о том, что
текущая ситуация связана с более ранней
ситуацией с помощью резиновой ленты.
Это позволяет нам понять, почему мы
иногда реагируем так, как будто бы нас
катапультировали назад в наше раннее
детство. Представьте себе огромную
резиновую ленту, растянутую во времени.
Она привязывается к какой-то текущей
ситуации, напоминающей о детской боли,
и мы устремляемся в прошлое. Обычно мы
не можем осознанно представить эту
детскую сцену. Поэтому не понимаем того,
что общего в этих ситуациях. В моем
случае резиновая лента протянулась от
директора к моему разгневанному отцу.
Однако в то время как я спасовал перед
гневом директора, я не осознавал, что
за ним стоит мой отец.
Вследствие
того, что мать и отец являются очень
важными фигурами в нашей ранней жизни,
они часто находятся на другом конце
резиновой ленты, как и наши родственники:
дедушки и бабушки, тети и дяди.
Когда
мы находимся в группе или компании, то
всегда склоним придавать ей роль
какого-либо родителя или родственника.
Разговаривая с людьми, с которыми у нас
имеются серьезные взаимоотношения, мы
какую-то часть времени отождествляем
их с людьми из нашего прошлого, при этом
делаем это неосознанно. Этот феномен
фрейдисты называют трансфер (перенос).
В ТА об этом говорят как о «надевании
лица на кого-то». Когда я вошел в сценарий
при споре с боссом, я надел на него лицо
своего отца.
Резиновые ленты
не обязательно привязаны к людям в нашем
прошлом. Мы можем привязываться к звукам,
запахам, определенному окружению или
чему-то еще, что бессознательно напоминает
нам о стрессовой ситуации нашего детства.
Одной из целей ТА
является рассоединение резиновых лент.
Благодаря пониманию сценария и
индивидуальной терапии, я могу освободиться
от первоначальной травмы и от возвращения
к старым детским ситуациям. При этом я
позволяю себе решать ситуации «здесь
и теперь», используя весь потенциал
взрослого человека.
Упражнение.
Вспомните какую-нибудь недавнюю
стрессовую ситуацию, которая завершилась
для вас неблагоприятным образом.
Припомните то неприятное чувство,
которое вы испытывали в этой ситуации.
Однако, выполняя упражнение, необязательно
вновь испытывать это чувство. Теперь
припомните ситуацию в прошлом году,
которая также закончилась для вас
неблагоприятным образом и в которой вы
испытывали аналогичные неприятные для
вас чувства. Затем припомните ситуацию
пятилетней давности, в которой вы
испытывали те же неприятные чувства.
После этого вспомните подобную
неблагоприятную ситуацию с такими же
неприятными чувствам», в юношестве.
Затем припомните подобную сцену с
аналогичными неприятными чувствами из
вашего детства. Сколько вам было тогда
лет? Если возможно, подумайте об
аналогичной сцене или сценах из самого
раннего детства. Сколько лет вам было
тогда? Кто в ней присутствовал? Что
происходило?
Цель упражнения
заключается в том, чтобы определить
конец резиновой ленты. Что общего между
недавними ощущениями и вашими детскими
переживаниями? Если в последней ситуации
участвовал какой-то человек, какое лицо
из прошлого вы надевали на него?
Когда
вы осознаете, какую прошлую ситуацию
проигрываете, можете рассоединить
резиновую ленту. Пусть осознание
Взрослого напомнит вам о том, что люди
в ситуации «здесь и теперь» на самом
деле отличаются от вашего отца, матери
или других людей, чьи лица вы надеваете
на них. Если вы начинаете испытывать то
же самое неприятное чувство, осознайте,
что текущая ситуация отличается от той,
которая была в прошлом. Теперь вы
обладаете всеми ресурсами и возможностью
выбора взрослого человека, как, впрочем,
и ребенка, которым вы были в первоначальной
ситуации.
Сценарий
и тело.
По-видимому, мы принимаем решения в
детском возрасте не только в отношении
сознания, но и тела. Возможно, ребенок
в младенчестве пытался дотянуться до
матери, но обнаружил, что она часто
отодвигается от него. Чтобы заглушить
боль отвержения, малыш стал подавлять
эту естественную потребность. Чтобы не
тянуться к ней, он стал напрягать свои
руки и плечи. Много лет спустя, уже будучи
взрослым человеком, он продолжает
напрягать свое тело. Однако делает это
неосознанно, испытывая боль в плечах.
При глубоком массаже или терапии он
может освободиться от нее. Освободившись
от физического напряжения, он может
освободить свои чувства, которые подавлял
с младенчества.
Эрик
Берн ввел понятие сценарные сигналы,
то есть телесные признаки, указывающие
на то, что человек вошел в сценарий. Это
может быть глубокий вздох, изменение
положения тела и напряжение какой-то
части тела. Некоторые терапевты ТА
специализируются именно в этой области
теории
— телесном
сценарии.
Почему
необходимо понимание сценария.
Почему концепция сценария жизни играет
такую важную роль в теории ТА? Дело в
том, что он дает нам возможность понять,
почему люди ведут себя так, а не иначе.
Особенно нам необходимо знать об этом
при исследовании способов поведения,
которое на первый взгляд кажется
болезненным или самоуничижительным.
Например, при последующем рассмотрении
игр мы узнаем, что люди вступают в
болезненные взаимодействия, которые
повторяются снова и снова. Почему мы
продолжаем делать то, что приносит нам
неприятные чувства? На это теория
сценария дает следующий ответ: для
усиления и укрепления нашего сценария.
Когда мы в сценарии, то навязчиво
придерживаемся детских решений. Для
нас, как младенцев, эти решения представляли
собой наилучший способ, чтобы выжить и
удовлетворить свои потребности. Будучи
взрослыми, мы продолжаем верить этому
в эго-состоянии нашего Ребенка. Поэтому
мы стремимся организовать мир таким
образом, чтобы он оправдал наши ранние
решения.
Когда
мы в сценарии, мы пытаемся решить наши
взрослые проблемы, проигрывая младенческие
стратегии, которые неизбежно приводят
к тем же результатам, что и в детстве.
Испытывая неприятные чувства, мы говорим
себе в нашем эго-состоянии Ребенка: «Мир
такой же, как и раньше». И каждый раз,
когда мы подтверждаем подобным образом
наши сценарные убеждения, то на один
шаг приближаемся к нашему сценарному
финалу. Например, ребенком я мог решить
следующее: «Со мной что-то не так. Люди
отвергают меня. Я умру в печали и
одиночестве». Став взрослым, я могу
осуществлять этот план жизни, делая
так, чтобы меня отвергали снова и снова.
С каждым отвержением я получаю еще одно
подтверждение того, что мой финал
— одинокая
смерть. При этом неосознанно могу
продолжать верить в то, что если я умру,
мать и отец изменятся и в конце концов
полюбят меня.
Сценарий
как. волшебное решение.
Сценарий предлагает волшебное решение
основного неразрешенного в детстве
вопроса: как добиться любви и признания.
Нам, как взрослым, довольно трудно
сбросить с себя это волшебство. Детьми
мы часто отождествляли себя со сказкой
и фантазировали, что если сделать нашу
жизнь такой же, как в сказке, мы сможем
закончить ее спокойно и счастливо. В
сказках, чтобы стать счастливым, нужно
сначала выстрадать свое счастье.
Например, чтобы выйти замуж за принца,
нужно сначала съесть отравленное яблоко,
уколоться о ядовитое веретено или
проспать мертвым сном сто лет.
Положительное
значение сказок заключается в том, что
они дают детям чувство власти и контроля
над своей жизнью в тех случаях, когда
они чувствуют себя беспомощными.
Их отрицательное
значение в том, что предлагаемое решение
имеет волшебный характер и не работает
в реальной действительности, однако
оно позволяет ребенку выжить в ситуации,
которая с других точек зрения кажется
совершенно безнадежной.
В
последующей взрослой жизни Ребенок в
нас продолжает придерживаться этой
веры в волшебство и старается, чтобы
она осуществлялась. Если она не
действует, тогда это означает, что мы
недостаточно настрадались, чтобы
заслужить спасение. Вместо этого мы
можем использовать для решения проблем
потенциал нашего Взрослого и добиваться
удовлетворения наших потребностей в
мире, который никогда не станет
совершенным, но все же прекрасен.
Сценарий
как защита от катастрофы.
Существует еще одна причина, по которой
люди так упорно придерживаются сценарных
убеждений. Предположим, я сталкиваюсь
с возможностью вести себя, думать и
чувствовать так, что это в какой-то
степени не подпадает под мой сценарий.
Для меня в Ребенке это означает отказ
от волшебного решения, что само по себе
уже плохо. Однако это также означает и
то, что вместо волшебного решения, на
которое я надеюсь, я должен буду
столкнуться с проблемами, которые меня
пугают.
Когда я принимал в
младенчестве свои сценарные решения,
мне казалось, что единственной
альтернативой этим решениям может быть
лишь ужасная катастрофа. Причем у меня
не было ясного представления, в чем
заключается эта катастрофа, но я знал,
что ее любой ценой нужно избежать. А
единственным известным мне способом
сделать это, была вера в мои решения,
которые я принял о себе, других людях и
о жизни. Поэтому каждый раз, когда эти
решения подтверждаются, мне начинает
казаться, что катастрофы можно избежать.
При проигрывании нашего сценария во
взрослой жизни мы продолжаем следовать
этой детской мотивации. Вот почему люди
часто говорят, что им легче вести себя
по-прежнему, одновременно признавая,
что это поведение для них саморазрушительно.
Неосознанно они следуют убеждению:
«Сейчас мое поведение приносит боль,
однако оно не так ужасно по сравнению
с той катастрофой, которая обязательно
произойдет, если я изменю свое поведение».
Все это позволяет
нам понять ту важную роль, которая
отводится в процессе изменения личности
пониманию сценария. Чтобы выйти из
сценария, необходимо обнаружить
потребности, неисполненные в детском
возрасте, и найти способы удовлетворения
этих потребностей в настоящем. Для этого
нужно использовать потенциал взрослого
человека, а не полагаться на волшебное
решение, заложенное в сценарии. Я должен
поверить в то, что могу освободиться от
паттернов сценария, и это не приведет
к катастрофе, которая пугала меня в
детстве.
Сценарий
и курс жизни.
Берн писал: «Сценарий
— это то,
что человек запланировал совершить в
раннем детстве, а курс жизни
— то, что
реально происходит». Курс жизни является
результатом взаимодействия четырех
факторов: наследственности, внешних
событий, сценария, автономных решений.
Гены
наследственности во многом определяют
мои физические данные. Они также влияют
на умственные способности, хотя в этом
споре «природа против характера» нет
полного согласия. Допустим, в детском
возрасте я решил, что цель жизни
— стать
знаменитым спортсменом. Если из-за
наследственности я получил не очень
сильный организм, то было бы лучше, если
бы нашел другой способ реализации своего
Я.
Возможно,
мое раннее решение заключалось в том,
чтобы дожить здоровым до глубокой
старости. К несчастью, я не застрахован
от пожара, землетрясения или авиакатастрофы.
Случайный ход внешних событий может
нарушить мое решение жить долго.
Иногда
внешнее влияние разрушает негативные
паттерны сценария. Например, когда во
время войны население какой-либо страны
сплачивается перед лицом угрозы, меньшее
число людей страдают нервными
расстройствами по сравнению с мирным
временем. (Это не является аргументом
в пользу войны, так как существуют более
надежные способы лечения неврозов.)
Независимо
от того, прошел я курс терапии или нет,
многие жизненные решения принимаются
с использованием ресурсов взрослого
человека. Поэтому мы называем эти решения
свободными от сценария или автономными.
Когда я принимаю автономное решение,
то имею дело с реальностью «здесь и
теперь» как взрослый, кем и являюсь в
настоящий момент. Как узнать, поступаете
ли вы по сценарию или автономно? Изучая
ТА и проделывая упражнения, вы разовьете
способность судить об этом. Если вы
сомневаетесь, то представьте, что вы в
сценарии. Если попадаете в ситуацию,
которая оканчивается для вас неприятно,
представьте, что сами ее создали, не
осознавая этого. Затем продумайте
способы благоприятного выхода из этой
ситуации.
Scenario planning, scenario thinking, scenario analysis,[1] scenario prediction[2] and the scenario method[3] all describe a strategic planning method that some organizations use to make flexible long-term plans. It is in large part an adaptation and generalization of classic methods used by military intelligence.[4]
In the most common application of the method, analysts generate simulation games for policy makers. The method combines known facts, such as demographics, geography and mineral reserves, with military, political, and industrial information, and key driving forces identified by considering social, technical, economic, environmental, and political («STEEP») trends.
In business applications, the emphasis on understanding the behavior of opponents has been reduced while more attention is now paid to changes in the natural environment. At Royal Dutch Shell for example, scenario planning has been described as changing mindsets about the exogenous part of the world prior to formulating specific strategies.[5][6]
Scenario planning may involve aspects of systems thinking, specifically the recognition that many factors may combine in complex ways to create sometimes surprising futures (due to non-linear feedback loops). The method also allows the inclusion of factors that are difficult to formalize, such as novel insights about the future, deep shifts in values, and unprecedented regulations or inventions.[7] Systems thinking used in conjunction with scenario planning leads to plausible scenario storylines because the causal relationship between factors can be demonstrated.[8] These cases, in which scenario planning is integrated with a systems thinking approach to scenario development, are sometimes referred to as «dynamic scenarios».
Critics of using a subjective and heuristic methodology to deal with uncertainty and complexity argue that the technique has not been examined rigorously, nor influenced sufficiently by scientific evidence. They caution against using such methods to «predict» based on what can be described as arbitrary themes and «forecasting techniques».
A challenge and a strength of scenario-building is that «predictors are part of the social context about which they are trying to make a prediction and may influence that context in the process».[9] As a consequence, societal predictions can become self-destructing. For example, a scenario in which a large percentage of a population will become HIV infected based on existing trends may cause more people to avoid risky behavior and thus reduce the HIV infection rate, invalidating the forecast (which might have remained correct if it had not been publicly known). Or, a prediction that cybersecurity will become a major issue may cause organizations to implement more secure cybersecurity measures, thus limiting the issue.[9]
Principle[edit]
Crafting scenarios[edit]
Combinations and permutations of fact and related social changes are called «scenarios». Scenarios usually include plausible, but unexpectedly important, situations and problems that exist in some nascent form in the present day. Any particular scenario is unlikely. However, futures studies analysts select scenario features so they are both possible and uncomfortable. Scenario planning helps policy-makers and firms anticipate change, prepare responses, and create more robust strategies.[10][11]
Scenario planning helps a firm anticipate the impact of different scenarios and identify weaknesses. When anticipated years in advance, those weaknesses can be avoided or their impacts reduced more effectively than when similar real-life problems are considered under the duress of an emergency. For example, a company may discover that it needs to change contractual terms to protect against a new class of risks, or collect cash reserves to purchase anticipated technologies or equipment. Flexible business continuity plans with «PREsponse protocols» can help cope with similar operational problems and deliver measurable future value.
Zero-sum game scenarios[edit]
Strategic military intelligence organizations also construct scenarios. The methods and organizations are almost identical, except that scenario planning is applied to a wider variety of problems than merely military and political problems.
As in military intelligence, the chief challenge of scenario planning is to find out the real needs of policy-makers, when policy-makers may not themselves know what they need to know, or may not know how to describe the information that they really want.
Good analysts design wargames so that policy makers have great flexibility and freedom to adapt their simulated organisations.[12] Then these simulated organizations are «stressed» by the scenarios as a game plays out. Usually, particular groups of facts become more clearly important. These insights enable intelligence organizations to refine and repackage real information more precisely to better serve the policy-makers’ real-life needs. Usually the games’ simulated time runs hundreds of times faster than real life, so policy-makers experience several years of policy decisions, and their simulated effects, in less than a day.
This chief value of scenario planning is that it allows policy-makers to make and learn from mistakes without risking career-limiting failures in real life. Further, policymakers can make these mistakes in a safe, unthreatening, game-like environment, while responding to a wide variety of concretely presented situations based on facts. This is an opportunity to «rehearse the future», an opportunity that does not present itself in day-to-day operations where every action and decision counts.
How military scenario planning or scenario thinking is done[edit]
- Decide on the key question to be answered by the analysis. By doing this, it is possible to assess whether scenario planning is preferred over the other methods. If the question is based on small changes or a very small number of elements, other more formalized methods may be more useful.
- Set the time and scope of the analysis. Take into consideration how quickly changes have happened in the past, and try to assess to what degree it is possible to predict common trends in demographics, product life cycles. A usual timeframe can be five to 10 years.
- Identify major stakeholders. Decide who will be affected and have an interest in the possible outcomes. Identify their current interests, whether and why these interests have changed over time in the past.
- Map basic trends and driving forces. This includes industry, economic, political, technological, legal, and societal trends. Assess to what degree these trends will affect your research question. Describe each trend, how and why it will affect the organisation. In this step of the process, brainstorming is commonly used, where all trends that can be thought of are presented before they are assessed, to capture possible group thinking and tunnel vision.
- Find key uncertainties. Map the driving forces on two axes, assessing each force on an uncertain/(relatively) predictable and important/unimportant scale. All driving forces that are considered unimportant are discarded. Important driving forces that are relatively predictable (ex. demographics) can be included in any scenario, so the scenarios should not be based on these. This leaves you with a number of important and unpredictable driving forces. At this point, it is also useful to assess whether any linkages between driving forces exist, and rule out any «impossible» scenarios (ex. full employment and zero inflation).
- Check for the possibility to group the linked forces and if possible, reduce the forces to the two most important. (To allow the scenarios to be presented in a neat xy-diagram)
- Identify the extremes of the possible outcomes of the two driving forces and check the dimensions for consistency and plausibility. Three key points should be assessed:
- Time frame: are the trends compatible within the time frame in question?
- Internal consistency: do the forces describe uncertainties that can construct probable scenarios.
- Vs the stakeholders: are any stakeholders currently in disequilibrium compared to their preferred situation, and will this evolve the scenario? Is it possible to create probable scenarios when considering the stakeholders? This is most important when creating macro-scenarios where governments, large organisations et al. will try to influence the outcome.
- Define the scenarios, plotting them on a grid if possible. Usually, two to four scenarios are constructed. The current situation does not need to be in the middle of the diagram (inflation may already be low), and possible scenarios may keep one (or more) of the forces relatively constant, especially if using three or more driving forces. One approach can be to create all positive elements into one scenario and all negative elements (relative to the current situation) in another scenario, then refining these. In the end, try to avoid pure best-case and worst-case scenarios.
- Write out the scenarios. Narrate what has happened and what the reasons can be for the proposed situation. Try to include good reasons why the changes have occurred as this helps the further analysis. Finally, give each scenario a descriptive (and catchy) name to ease later reference.
- Assess the scenarios. Are they relevant for the goal? Are they internally consistent? Are they archetypical? Do they represent relatively stable outcome situations?
- Identify research needs. Based on the scenarios, assess where more information is needed. Where needed, obtain more information on the motivations of stakeholders, possible innovations that may occur in the industry and so on.
- Develop quantitative methods. If possible, develop models to help quantify consequences of the various scenarios, such as growth rate, cash flow etc. This step does of course require a significant amount of work compared to the others, and may be left out in back-of-the-envelope-analyses.
- Converge towards decision scenarios. Retrace the steps above in an iterative process until you reach scenarios which address the fundamental issues facing the organization. Try to assess upsides and downsides of the possible scenarios.
Use by managers[edit]
The basic concepts of the process are relatively simple. In terms of the overall approach to forecasting, they can be divided into three main groups of activities (which are, generally speaking, common to all long range forecasting processes):[13]
- Environmental analysis
- Scenario planning
- Corporate strategy
The first of these groups quite simply comprises the normal environmental analysis. This is almost exactly the same as that which should be undertaken as the first stage of any serious long-range planning. However, the quality of this analysis is especially important in the context of scenario planning.
The central part represents the specific techniques – covered here – which differentiate the scenario forecasting process from the others in long-range planning.
The final group represents all the subsequent processes which go towards producing the corporate strategy and plans. Again, the requirements are slightly different but in general they follow all the rules of sound long-range planning.
Applications[edit]
Business[edit]
In the past, strategic plans have often considered only the «official future», which was usually a straight-line graph of current trends carried into the future. Often the trend lines were generated by the accounting department, and lacked discussions of demographics, or qualitative differences in social conditions.[5]
These simplistic guesses are surprisingly good most of the time, but fail to consider qualitative social changes that can affect a business or government. Paul J. H. Schoemaker offers a strong managerial case for the use of scenario planning in business and had wide impact.[14]
The approach may have had more impact outside Shell than within, as many others firms and consultancies started to benefit as well from scenario planning. Scenario planning is as much art as science, and prone to a variety of traps (both in process and content) as enumerated by Paul J. H. Schoemaker.[14] More recently scenario planning has been discussed as a tool to improve the strategic agility, by cognitively preparing not only multiple scenarios but also multiple consistent strategies.[10]
Military[edit]
Scenario planning is also extremely popular with military planners. Most states’ department of war maintains a continuously updated series of strategic plans to cope with well-known military or strategic problems. These plans are almost always based on scenarios, and often the plans and scenarios are kept up-to-date by war games, sometimes played out with real troops. This process was first carried out (arguably the method was invented by) the Prussian general staff of the mid-19th century.
Finance[edit]
In economics and finance, a financial institution might use scenario analysis to forecast several possible scenarios for the economy (e.g. rapid growth, moderate growth, slow growth) and for financial market returns (for bonds, stocks and cash) in each of those scenarios. It might consider sub-sets of each of the possibilities. It might further seek to determine correlations and assign probabilities to the scenarios (and sub-sets if any). Then it will be in a position to consider how to distribute assets between asset types (i.e. asset allocation); the institution can also calculate the scenario-weighted expected return (which figure will indicate the overall attractiveness of the financial environment). It may also perform stress testing, using adverse scenarios.[15]
Depending on the complexity of the problem, scenario analysis can be a demanding exercise. It can be difficult to foresee what the future holds (e.g. the actual future outcome may be entirely unexpected), i.e. to foresee what the scenarios are, and to assign probabilities to them; and this is true of the general forecasts never mind the implied financial market returns. The outcomes can be modeled mathematically/statistically e.g. taking account of possible variability within single scenarios as well as possible relationships between scenarios. In general, one should take care when assigning probabilities to different scenarios as this could invite a tendency to consider only the scenario with the highest probability.[16]
Geopolitics[edit]
In politics or geopolitics, scenario analysis involves reflecting on the possible alternative paths of a social or political environment and possibly diplomatic and war risks.
History of use by academic and commercial organizations[edit]
Most authors attribute the introduction of scenario planning to Herman Kahn through his work for the US Military in the 1950s at the RAND Corporation where he developed a technique of describing the future in stories as if written by people in the future. He adopted the term «scenarios» to describe these stories. In 1961 he founded the Hudson Institute where he expanded his scenario work to social forecasting and public policy.[17][18][19][20][21] One of his most controversial uses of scenarios was to suggest that a nuclear war could be won.[22] Though Kahn is often cited as the father of scenario planning, at the same time Kahn was developing his methods at RAND, Gaston Berger was developing similar methods at the Centre d’Etudes Prospectives which he founded in France. His method, which he named ‘La Prospective’, was to develop normative scenarios of the future which were to be used as a guide in formulating public policy. During the mid-1960s various authors from the French and American institutions began to publish scenario planning concepts such as ‘La Prospective’ by Berger in 1964[23] and ‘The Next Thirty-Three Years’ by Kahn and Wiener in 1967.[24] By the 1970s scenario planning was in full swing with a number of institutions now established to provide support to business including the Hudson Foundation, the Stanford Research Institute (now SRI International), and the SEMA Metra Consulting Group in France. Several large companies also began to embrace scenario planning including DHL Express, Dutch Royal Shell and General Electric.[19][21][25][26]
Possibly as a result of these very sophisticated approaches, and of the difficult techniques they employed (which usually demanded the resources of a central planning staff), scenarios earned a reputation for difficulty (and cost) in use. Even so, the theoretical importance of the use of alternative scenarios, to help address the uncertainty implicit in long-range forecasts, was dramatically underlined by the widespread confusion which followed the Oil Shock of 1973. As a result, many of the larger organizations started to use the technique in one form or another. By 1983 Diffenbach reported that ‘alternate scenarios’ were the third most popular technique for long-range forecasting – used by 68% of the large organizations he surveyed.[27]
Practical development of scenario forecasting, to guide strategy rather than for the more limited academic uses which had previously been the case, was started by Pierre Wack in 1971 at the Royal Dutch Shell group of companies – and it, too, was given impetus by the Oil Shock two years later. Shell has, since that time, led the commercial world in the use of scenarios – and in the development of more practical techniques to support these. Indeed, as – in common with most forms of long-range forecasting – the use of scenarios has (during the depressed trading conditions of the last decade) reduced to only a handful of private-sector organisations, Shell remains almost alone amongst them in keeping the technique at the forefront of forecasting.[28]
There has only been anecdotal evidence offered in support of the value of scenarios, even as aids to forecasting; and most of this has come from one company – Shell. In addition, with so few organisations making consistent use of them – and with the timescales involved reaching into decades – it is unlikely that any definitive supporting evidenced will be forthcoming in the foreseeable future. For the same reasons, though, a lack of such proof applies to almost all long-range planning techniques. In the absence of proof, but taking account of Shell’s well documented experiences of using it over several decades (where, in the 1990s, its then CEO ascribed its success to its use of such scenarios), can be significant benefit to be obtained from extending the horizons of managers’ long-range forecasting in the way that the use of scenarios uniquely does.[13]
Process[edit]
The part of the overall process which is radically different from most other forms of long-range planning is the central section, the actual production of the scenarios. Even this, though, is relatively simple, at its most basic level. As derived from the approach most commonly used by Shell,[29] it follows six steps:[30]
- Decide drivers for change/assumptions
- Bring drivers together into a viable framework
- Produce 7–9 initial mini-scenarios
- Reduce to 2–3 scenarios
- Draft the scenarios
- Identify the issues arising
Step 1 – decide assumptions/drivers for change[edit]
The first stage is to examine the results of environmental analysis to determine which are the most important factors that will decide the nature of the future environment within which the organisation operates. These factors are sometimes called ‘variables’ (because they will vary over the time being investigated, though the terminology may confuse scientists who use it in a more rigorous manner). Users tend to prefer the term ‘drivers’ (for change), since this terminology is not laden with quasi-scientific connotations and reinforces the participant’s commitment to search for those forces which will act to change the future. Whatever the nomenclature, the main requirement is that these will be informed assumptions.
This is partly a process of analysis, needed to recognise what these ‘forces’ might be. However, it is likely that some work on this element will already have taken place during the preceding environmental analysis. By the time the formal scenario planning stage has been reached, the participants may have already decided – probably in their sub-conscious rather than formally – what the main forces are.
In the ideal approach, the first stage should be to carefully decide the overall assumptions on which the scenarios will be based. Only then, as a second stage, should the various drivers be specifically defined. Participants, though, seem to have problems in separating these stages.
Perhaps the most difficult aspect though, is freeing the participants from the preconceptions they take into the process with them. In particular, most participants will want to look at the medium term, five to ten years ahead rather than the required longer-term, ten or more years ahead. However, a time horizon of anything less than ten years often leads participants to extrapolate from present trends, rather than consider the alternatives which might face them. When, however, they are asked to consider timescales in excess of ten years they almost all seem to accept the logic of the scenario planning process, and no longer fall back on that of extrapolation. There is a similar problem with expanding participants horizons to include the whole external environment.
Brainstorming
In any case, the brainstorming which should then take place, to ensure that the list is complete, may unearth more variables – and, in particular, the combination of factors may suggest yet others.
A very simple technique which is especially useful at this – brainstorming – stage, and in general for handling scenario planning debates is derived from use in Shell where this type of approach is often used. An especially easy approach, it only requires a conference room with a bare wall and copious supplies of 3M Post-It Notes.
The six to ten people ideally taking part in such face-to-face debates should be in a conference room environment which is isolated from outside interruptions. The only special requirement is that the conference room has at least one clear wall on which Post-It notes will stick. At the start of the meeting itself, any topics which have already been identified during the environmental analysis stage are written (preferably with a thick magic marker, so they can be read from a distance) on separate Post-It Notes. These Post-It Notes are then, at least in theory, randomly placed on the wall. In practice, even at this early stage the participants will want to cluster them in groups which seem to make sense. The only requirement (which is why Post-It Notes are ideal for this approach) is that there is no bar to taking them off again and moving them to a new cluster.
A similar technique – using 5″ by 3″ index cards – has also been described (as the ‘Snowball Technique’), by Backoff and Nutt, for grouping and evaluating ideas in general.[31]
As in any form of brainstorming, the initial ideas almost invariably stimulate others. Indeed, everyone should be encouraged to add their own Post-It Notes to those on the wall. However it differs from the ‘rigorous’ form described in ‘creative thinking’ texts, in that it is much slower paced and the ideas are discussed immediately. In practice, as many ideas may be removed, as not being relevant, as are added. Even so, it follows many of the same rules as normal brainstorming and typically lasts the same length of time – say, an hour or so only.
It is important that all the participants feel they ‘own’ the wall – and are encouraged to move the notes around themselves. The result is a very powerful form of creative decision-making for groups, which is applicable to a wide range of situations (but is especially powerful in the context of scenario planning). It also offers a very good introduction for those who are coming to the scenario process for the first time. Since the workings are largely self-evident, participants very quickly come to understand exactly what is involved.
Important and uncertain
This step is, though, also one of selection – since only the most important factors will justify a place in the scenarios. The 80:20 Rule here means that, at the end of the process, management’s attention must be focused on a limited number of most important issues. Experience has proved that offering a wider range of topics merely allows them to select those few which interest them, and not necessarily those which are most important to the organisation.
In addition, as scenarios are a technique for presenting alternative futures, the factors to be included must be genuinely ‘variable’. They should be subject to significant alternative outcomes. Factors whose outcome is predictable, but important, should be spelled out in the introduction to the scenarios (since they cannot be ignored). The Important Uncertainties Matrix, as reported by Kees van der Heijden of Shell, is a useful check at this stage.[32]
At this point it is also worth pointing out that a great virtue of scenarios is that they can accommodate the input from any other form of forecasting. They may use figures, diagrams or words in any combination. No other form of forecasting offers this flexibility.
Step 2 – bring drivers together into a viable framework[edit]
The next step is to link these drivers together to provide a meaningful framework. This may be obvious, where some of the factors are clearly related to each other in one way or another. For instance, a technological factor may lead to market changes, but may be constrained by legislative factors. On the other hand, some of the ‘links’ (or at least the ‘groupings’) may need to be artificial at this stage. At a later stage more meaningful links may be found, or the factors may then be rejected from the scenarios. In the most theoretical approaches to the subject, probabilities are attached to the event strings. This is difficult to achieve, however, and generally adds little – except complexity – to the outcomes.
This is probably the most (conceptually) difficult step. It is where managers’ ‘intuition’ – their ability to make sense of complex patterns of ‘soft’ data which more rigorous analysis would be unable to handle – plays an important role. There are, however, a range of techniques which can help; and again the Post-It-Notes approach is especially useful:
Thus, the participants try to arrange the drivers, which have emerged from the first stage, into groups which seem to make sense to them. Initially there may be many small groups. The intention should, therefore, be to gradually merge these (often having to reform them from new combinations of drivers to make these bigger groups work). The aim of this stage is eventually to make 6–8 larger groupings; ‘mini-scenarios’. Here the Post-It Notes may be moved dozens of times over the length – perhaps several hours or more – of each meeting. While this process is taking place the participants will probably want to add new topics – so more Post-It Notes are added to the wall. In the opposite direction, the unimportant ones are removed (possibly to be grouped, again as an ‘audit trail’ on another wall). More important, the ‘certain’ topics are also removed from the main area of debate – in this case they must be grouped in clearly labelled area of the main wall.
As the clusters – the ‘mini-scenarios’ – emerge, the associated notes may be stuck to each other rather than individually to the wall; which makes it easier to move the clusters around (and is a considerable help during the final, demanding stage to reducing the scenarios to two or three).
The great benefit of using Post-It Notes is that there is no bar to participants changing their minds. If they want to rearrange the groups – or simply to go back (iterate) to an earlier stage – then they strip them off and put them in their new position.
Step 3 – produce initial mini-scenarios[edit]
The outcome of the previous step is usually between seven and nine logical groupings of drivers. This is usually easy to achieve. The ‘natural’ reason for this may be that it represents some form of limit as to what participants can visualise.
Having placed the factors in these groups, the next action is to work out, very approximately at this stage, what is the connection between them. What does each group of factors represent?
Step 4 – reduce to two or three scenarios[edit]
The main action, at this next stage, is to reduce the seven to nine mini-scenarios/groupings detected at the previous stage to two or three larger scenarios
There is no theoretical reason for reducing to just two or three scenarios, only a practical one. It has been found that the managers who will be asked to use the final scenarios can only cope effectively with a maximum of three versions! Shell started, more than three decades ago, by building half a dozen or more scenarios – but found that the outcome was that their managers selected just one of these to concentrate on. As a result, the planners reduced the number to three, which managers could handle easily but could no longer so easily justify the selection of only one! This is the number now recommended most frequently in most of the literature.
Complementary scenarios
As used by Shell, and as favoured by a number of the academics, two scenarios should be complementary; the reason being that this helps avoid managers ‘choosing’ just one, ‘preferred’, scenario – and lapsing once more into single-track forecasting (negating the benefits of using ‘alternative’ scenarios to allow for alternative, uncertain futures). This is, however, a potentially difficult concept to grasp, where managers are used to looking for opposites; a good and a bad scenario, say, or an optimistic one versus a pessimistic one – and indeed this is the approach (for small businesses) advocated by Foster. In the Shell approach, the two scenarios are required to be equally likely, and between them to cover all the ‘event strings’/drivers. Ideally they should not be obvious opposites, which might once again bias their acceptance by users, so the choice of ‘neutral’ titles is important. For example, Shell’s two scenarios at the beginning of the 1990s were titled ‘Sustainable World’ and ‘Global Mercantilism'[xv]. In practice, we found that this requirement, much to our surprise, posed few problems for the great majority, 85%, of those in the survey; who easily produced ‘balanced’ scenarios. The remaining 15% mainly fell into the expected trap of ‘good versus bad’. We have found that our own relatively complex (OBS) scenarios can also be made complementary to each other; without any great effort needed from the teams involved; and the resulting two scenarios are both developed further by all involved, without unnecessary focusing on one or the other.
Testing
Having grouped the factors into these two scenarios, the next step is to test them, again, for viability. Do they make sense to the participants? This may be in terms of logical analysis, but it may also be in terms of intuitive ‘gut-feel’. Once more, intuition often may offer a useful – if academically less respectable – vehicle for reacting to the complex and ill-defined issues typically involved. If the scenarios do not intuitively ‘hang together’, why not? The usual problem is that one or more of the assumptions turns out to be unrealistic in terms of how the participants see their world. If this is the case then you need to return to the first step – the whole scenario planning process is above all an iterative one (returning to its beginnings a number of times until the final outcome makes the best sense).
Step 5 – write the scenarios[edit]
The scenarios are then ‘written up’ in the most suitable form. The flexibility of this step often confuses participants, for they are used to forecasting processes which have a fixed format. The rule, though, is that you should produce the scenarios in the form most suitable for use by the managers who are going to base their strategy on them. Less obviously, the managers who are going to implement this strategy should also be taken into account. They will also be exposed to the scenarios, and will need to believe in these. This is essentially a ‘marketing’ decision, since it will be very necessary to ‘sell’ the final results to the users. On the other hand, a not inconsiderable consideration may be to use the form the author also finds most comfortable. If the form is alien to him or her the chances are that the resulting scenarios will carry little conviction when it comes to the ‘sale’.
Most scenarios will, perhaps, be written in word form (almost as a series of alternative essays about the future); especially where they will almost inevitably be qualitative which is hardly surprising where managers, and their audience, will probably use this in their day to day communications. Some, though use an expanded series of lists and some enliven their reports by adding some fictional ‘character’ to the material – perhaps taking literally the idea that they are stories about the future – though they are still clearly intended to be factual. On the other hand, they may include numeric data and/or diagrams – as those of Shell do (and in the process gain by the acid test of more measurable ‘predictions’).
Step 6 – identify issues arising[edit]
The final stage of the process is to examine these scenarios to determine what are the most critical outcomes; the ‘branching points’ relating to the ‘issues’ which will have the greatest impact (potentially generating ‘crises’) on the future of the organisation. The subsequent strategy will have to address these – since the normal approach to strategy deriving from scenarios is one which aims to minimise risk by being ‘robust’ (that is it will safely cope with all the alternative outcomes of these ‘life and death’ issues) rather than aiming for performance (profit) maximisation by gambling on one outcome.
Use of scenarios[edit]
It is important to note that scenarios may be used in a number of ways:
a) Containers for the drivers/event strings
Most basically, they are a logical device, an artificial framework, for presenting the individual factors/topics (or coherent groups of these) so that these are made easily available for managers’ use – as useful ideas about future developments in their own right – without reference to the rest of the scenario. It should be stressed that no factors should be dropped, or even given lower priority, as a result of producing the scenarios. In this context, which scenario contains which topic (driver), or issue about the future, is irrelevant.
b) Tests for consistency
At every stage it is necessary to iterate, to check that the contents are viable and make any necessary changes to ensure that they are; here the main test is to see if the scenarios seem to be internally consistent – if they are not then the writer must loop back to earlier stages to correct the problem. Though it has been mentioned previously, it is important to stress once again that scenario building is ideally an iterative process. It usually does not just happen in one meeting – though even one attempt is better than none – but takes place over a number of meetings as the participants gradually refine their ideas.
c) Positive perspectives
Perhaps the main benefit deriving from scenarios, however, comes from the alternative ‘flavors’ of the future their different perspectives offer. It is a common experience, when the scenarios finally emerge, for the participants to be startled by the insight they offer – as to what the general shape of the future might be – at this stage it no longer is a theoretical exercise but becomes a genuine framework (or rather set of alternative frameworks) for dealing with that.
Scenario planning compared to other techniques[edit]
The flowchart to the right provides a process for classifying a phenomenon as a scenario in the intuitive logics tradition.[33]
Process for classifying a phenomenon as a scenario in the Intuitive Logics tradition.
Scenario planning differs from contingency planning, sensitivity analysis and computer simulations.[34]
Contingency planning is a «What if» tool, that only takes into account one uncertainty. However, scenario planning considers combinations of uncertainties in each scenario. Planners also try to select especially plausible but uncomfortable combinations of social developments.
Sensitivity analysis analyzes changes in one variable only, which is useful for simple changes, while scenario planning tries to expose policy makers to significant interactions of major variables.
While scenario planning can benefit from computer simulations, scenario planning is less formalized, and can be used to make plans for qualitative patterns that show up in a wide variety of simulated events.
During the past 5 years, computer supported Morphological Analysis has been employed as aid in scenario development by the Swedish Defence Research Agency in Stockholm.[35] This method makes it possible to create a multi-variable morphological field which can be treated as an inference model – thus integrating scenario planning techniques with contingency analysis and sensitivity analysis.
Scenario analysis[edit]
Scenario analysis is a process of analyzing future events by considering alternative possible outcomes (sometimes called «alternative worlds»). Thus, scenario analysis, which is one of the main forms of projection, does not try to show one exact picture of the future. Instead, it presents several alternative future developments. Consequently, a scope of possible future outcomes is observable. Not only are the outcomes observable, also the development paths leading to the outcomes. In contrast to prognoses, the scenario analysis is not based on extrapolation of the past or the extension of past trends. It does not rely on historical data and does not expect past observations to remain valid in the future. Instead, it tries to consider possible developments and turning points, which may only be connected to the past. In short, several scenarios are fleshed out in a scenario analysis to show possible future outcomes. Each scenario normally combines optimistic, pessimistic, and more and less probable developments. However, all aspects of scenarios should be plausible. Although highly discussed, experience has shown that around three scenarios are most appropriate for further discussion and selection. More scenarios risks making the analysis overly complicated.[36][37] Scenarios are often confused with other tools and approaches to planning. The flowchart to the right provides a process for classifying a phenomenon as a scenario in the intuitive logics tradition.[38]
Principle[edit]
Scenario-building is designed to allow improved decision-making by allowing deep consideration of outcomes and their implications.
A scenario is a tool used during requirements analysis to describe a specific use of a proposed system. Scenarios capture the system, as viewed from the outside
Scenario analysis can also be used to illuminate «wild cards.» For example, analysis of the possibility of the earth being struck by a meteor suggests that whilst the probability is low, the damage inflicted is so high that the event is much more important (threatening) than the low probability (in any one year) alone would suggest. However, this possibility is usually disregarded by organizations using scenario analysis to develop a strategic plan since it has such overarching repercussions.
Combination of Delphi and scenarios[edit]
Scenario planning concerns planning based on the systematic examination of the future by picturing plausible and consistent images of that future. The Delphi method attempts to develop systematically expert opinion consensus concerning future developments and events. It is a judgmental forecasting procedure in the form of an anonymous, written, multi-stage survey process, where feedback of group opinion is provided after each round.
Numerous researchers have stressed that both approaches are best suited to be combined.[39][40] Due to their process similarity, the two methodologies can be easily combined. The output of the different phases of the Delphi method can be used as input for the scenario method and vice versa. A combination makes a realization of the benefits of both tools possible. In practice, usually one of the two tools is considered the dominant methodology and the other one is added on at some stage.
The variant that is most often found in practice is the integration of the Delphi method into the scenario process (see e.g. Rikkonen, 2005;[41] von der Gracht, 2008;[42]). Authors refer to this type as Delphi-scenario (writing), expert-based scenarios, or Delphi panel derived scenarios. Von der Gracht (2010)[43] is a scientifically valid example of this method. Since scenario planning is “information hungry”, Delphi research can deliver valuable input for the process. There are various types of information output of Delphi that can be used as input for scenario planning. Researchers can, for example, identify relevant events or developments and, based on expert opinion, assign probabilities to them. Moreover, expert comments and arguments provide deeper insights into relationships of factors that can, in turn, be integrated into scenarios afterwards. Also, Delphi helps to identify extreme opinions and dissent among the experts. Such controversial topics are particularly suited for extreme scenarios or wildcards.
In his doctoral thesis, Rikkonen (2005)[41] examined the utilization of Delphi techniques in scenario planning and, concretely, in construction of scenarios. The author comes to the conclusion that the Delphi technique has instrumental value in providing different alternative futures and the argumentation of scenarios. It is therefore recommended to use Delphi in order to make the scenarios more profound and to create confidence in scenario planning. Further benefits lie in the simplification of the scenario writing process and the deep understanding of the interrelations between the forecast items and social factors.
Critique[edit]
While there is utility in weighting hypotheses and branching potential outcomes from them, reliance on scenario analysis without reporting some parameters of measurement accuracy (standard errors, confidence intervals of estimates, metadata, standardization and coding, weighting for non-response, error in reportage, sample design, case counts, etc.) is a poor second to traditional prediction. Especially in “complex” problems, factors and assumptions do not correlate in lockstep fashion. Once a specific sensitivity is undefined, it may call the entire study into question.
It is faulty logic to think, when arbitrating results, that a better hypothesis will render empiricism unnecessary. In this respect, scenario analysis tries to defer statistical laws (e.g., Chebyshev’s inequality Law), because the decision rules occur outside a constrained setting. Outcomes are not permitted to “just happen”; rather, they are forced to conform to arbitrary hypotheses ex post, and therefore there is no footing on which to place expected values. In truth, there are no ex ante expected values, only hypotheses, and one is left wondering about the roles of modeling and data decision. In short, comparisons of «scenarios» with outcomes are biased by not deferring to the data; this may be convenient, but it is indefensible.
“Scenario analysis” is no substitute for complete and factual exposure of survey error in economic studies. In traditional prediction, given the data used to model the problem, with a reasoned specification and technique, an analyst can state, within a certain percentage of statistical error, the likelihood of a coefficient being within a certain numerical bound. This exactitude need not come at the expense of very disaggregated statements of hypotheses. R Software, specifically the module “WhatIf,”[44] (in the context, see also Matchit and Zelig) has been developed for causal inference, and to evaluate counterfactuals. These programs have fairly sophisticated treatments for determining model dependence, in order to state with precision how sensitive the results are to models not based on empirical evidence.
Another challenge of scenario-building is that «predictors are part of the social context about which they are trying to make a prediction and may influence that context in the process».[45] As a consequence, societal predictions can become self-destructing.[45] For example, a scenario in which a large percentage of a population will become HIV infected based on existing trends may cause more people to avoid risky behavior and thus reduce the HIV infection rate, invalidating the forecast (which might have remained correct if it had not been publicly known). Or, a prediction that cybersecurity will become a major issue may cause organizations to implement more secure cybersecurity measures, thus limiting the issue.
Critique of Shell’s use of scenario planning[edit]
In the 1970s, many energy companies were surprised by both environmentalism and the OPEC cartel, and thereby lost billions of dollars of revenue by mis-investment. The dramatic financial effects of these changes led at least one organization, Royal Dutch Shell, to implement scenario planning. The analysts of this company publicly estimated that this planning process made their company the largest in the world.[46] However other observers[who?] of Shell’s use of scenario planning have suggested that few if any significant long-term business advantages accrued to Shell from the use of scenario methodology[citation needed]. Whilst the intellectual robustness of Shell’s long term scenarios was seldom in doubt their actual practical use was seen as being minimal by many senior Shell executives[citation needed]. A Shell insider has commented «The scenario team were bright and their work was of a very high intellectual level. However neither the high level «Group scenarios» nor the country level scenarios produced with operating companies really made much difference when key decisions were being taken».[citation needed]
The use of scenarios was audited by Arie de Geus’s team in the early 1980s and they found that the decision-making processes following the scenarios were the primary cause of the lack of strategic implementation[clarification needed]), rather than the scenarios themselves. Many practitioners today spend as much time on the decision-making process as on creating the scenarios themselves.[47]
See also[edit]
- ACEGES – an agent-based model for scenario analysis
- Counter-revolutionary
- Decentralized planning (economics)
- Disruptive innovation
- Hoshin Kanri#Hoshin planning
- Futures studies
- Global Scenario Group
- Resilience (organizational)
- Robust decision-making
- Scenario (computing)
Similar terminology[edit]
- Feedback loop
- System dynamics (also known as Stock and flow)
- System thinking
Analogous concepts[edit]
- Delphi method, including Real-time Delphi
- Game theory
- Horizon scanning
- Morphological analysis
- Rational choice theory
- Stress testing
- Twelve leverage points
Examples[edit]
- CIM-10 Bomarc (relied on Semi-Automatic Ground Environment)
- Climate change mitigation scenarios – possible futures in which global warming is reduced by deliberate actions
- Covert United States foreign regime change actions
- Dynamic Analysis and Replanning Tool
- Energy modeling – the process of building computer models of energy systems
- Floodplain
- Nijinomatsubara
- Pentagon Papers
References[edit]
- ^ Palomino, Marco A.; Bardsley, Sarah; Bown, Kevin; De Lurio, Jennifer; Ellwood, Peter; Holland‐Smith, David; Huggins, Bob; Vincenti, Alexandra; Woodroof, Harry; Owen, Richard (1 January 2012). «Web‐based horizon scanning: concepts and practice». Foresight. 14 (5): 355–373. doi:10.1108/14636681211269851. ISSN 1463-6689. Retrieved 16 May 2021.
- ^ Kovalenko, Igor; Davydenko, Yevhen; Shved, Alyona (2019-04-12). «Development of the procedure for integrated application of scenario prediction methods». Eastern-European Journal of Enterprise Technologies. 2 (4 (98)): 31–38. doi:10.15587/1729-4061.2019.163871. S2CID 188383713. Retrieved 21 June 2021.
- ^ Spaniol, Matthew J.; Rowland, Nicholas J. (2018-01-01). «The scenario planning paradox». Futures. 95: 33–43. doi:10.1016/j.futures.2017.09.006. ISSN 0016-3287. S2CID 148708423.
- ^ Bradfield, Ron; Wright, George; Burt, George; Cairns, George; Heijden, Kees Van Der (2005). «The origins and evolution of scenario techniques in long range business planning». Futures. 37 (8): 795–812. doi:10.1016/j.futures.2005.01.003.
- ^ a b «Living in the Futures». Harvard Business Review. 2013-05-01. Retrieved 2018-01-12.
- ^ Schoemaker, Paul J. H. (1993-03-01). «Multiple scenario development: Its conceptual and behavioral foundation». Strategic Management Journal. 14 (3): 193–213. doi:10.1002/smj.4250140304. ISSN 1097-0266.
- ^ Mendonça, Sandro; Cunha, Miguel Pina e; Ruff, Frank; Kaivo-oja, Jari (2009). «Venturing into the Wilderness». Long Range Planning. 42 (1): 23–41. doi:10.1016/j.lrp.2008.11.001.
- ^ Gausemeier, Juergen; Fink, Alexander; Schlake, Oliver (1998). «Scenario Management». Technological Forecasting and Social Change. 59 (2): 111–130. doi:10.1016/s0040-1625(97)00166-2.
- ^ a b Overland, Indra (2019-03-01). «The geopolitics of renewable energy: Debunking four emerging myths». Energy Research & Social Science. 49: 36–40. doi:10.1016/j.erss.2018.10.018. ISSN 2214-6296.
- ^ a b Lehr, Thomas; Lorenz, Ullrich; Willert, Markus; Rohrbeck, René (2017). «Scenario-based strategizing: Advancing the applicability in strategists’ teams». Technological Forecasting and Social Change. 124: 214–224. doi:10.1016/j.techfore.2017.06.026.
- ^ Ringland, Gill (2010). «The role of scenarios in strategic foresight». Technological Forecasting and Social Change. 77 (9): 1493–1498. doi:10.1016/j.techfore.2010.06.010.
- ^ Schwarz, Jan Oliver (2013). «Business wargaming for teaching strategy making». Futures. 51: 59–66. doi:10.1016/j.futures.2013.06.002.
- ^ a b Mercer, David. «Simpler Scenarios,» Management Decision. Vol. 33 Issue 4:1995, pp 32-40.
- ^ a b Schoemaker, Paul J.H. “Scenario Planning: A Tool for Strategic Thinking,” Sloan Management Review. Winter: 1995, pp. 25-40.
- ^ «Scenario Analysis in Risk Management», Bertrand Hassani, Published by Springer, 2016, ISBN 978-3-319-25056-4, [1]
- ^ The Art of the Long View: Paths to Strategic Insight for Yourself and Your Company, Peter Schwartz, Published by Random House, 1996, ISBN 0-385-26732-0 Google book
- ^ Schwartz, Peter. . The Art of the Long View: Planning for the Future in an Uncertain World New York: Currency Doubleday, 1991.
- ^ «Herman Kahn.» The Columbia Encyclopedia, Sixth Edition. 2008. Retrieved November 30, 2009 from Encyclopedia.com: http://www.encyclopedia.com/doc/1E1-Kahn-Her.html
- ^ a b Chermack, Thomas J., Susan A. Lynham, and Wendy E. A. Ruona. «A Review of Scenario Planning Literature.» Futures Research Quarterly 7 2 (2001): 7-32.
- ^ Lindgren, Mats, and Hans Bandhold. Scenario Planning: The Link between Future and Strategy. New York: Palgrave Macmillan, 2003.
- ^ a b Bradfield, Ron, et al. «The Origins and Evolution of Scenario Techniques in Long Range Business Planning.» Futures 37 8 (2005): 795-812.
- ^ Kahn, Herman. Thinking About the Unthinkable. New York: Horizon Press, 1965.
- ^ Berger, G. «Phénoménologies du Temps et Prospectives.» Presse Universitaires de France, 1964.
- ^ Kahn, Herman, and Anthony J. Wiener. «The Next Thirty-Three Years: A Framework for Speculation.» Daedalus 96 3 (1967): 705-32.
- ^ Godet, Michel, and Fabrice Roubelat. «Creating the Future :The Use and Misuse of Scenarios.» Long Range Planning 29 2 (1996): 164-71.
- ^ Godet, Michel, Fabrice Roubelat, and Guest Editors. «Scenario Planning: An Open Future.» Technological Forecasting and Social Change 65 1 (2000): 1-2.
- ^ Diffenbach, John. «Corporate Environmental Analysis in Large US Corporations,» Long Range Planning. 16 (3), 1983.
- ^ Wack, Peter. «Scenarios: Uncharted Waters Ahead,» Harvard Business Review. September–October, 1985.
- ^ Shell (2008). «Scenarios: An Explorer’s Guide» (PDF). www.shell.com/scenarios. Shell Global. Retrieved 15 July 2014.
- ^ Meinert, Sacha (2014). Field manual — Scenario building (PDF). Brussels: Etui. ISBN 978-2-87452-314-4. Retrieved 15 July 2014.
- ^ Backoff, R.W. and P.C. Nutt. «A Process for Strategic Management with Specific Application for the Non-Profit Organization,» Strategic Planning: Threats and Opportunities for Planners. Planners Press, 1988.
- ^ van der Heijden, Kees. Scenarios: The Art of Strategic Conversation. Wiley & Sons, 1996.
- ^ Spaniol, Matthew J.; Rowland, Nicholas J. (2018). «Defining Scenario». Futures & Foresight Science. 1: e3. doi:10.1002/ffo2.3.
- ^ Schoemaker, Paul J.H. Profiting from Uncertainty. Free Press, 2002.
- ^ T. Eriksson & T. Ritchey, «Scenario Development using Computer Aided Morphological Analysis» (PDF). Adapted from a Paper Presented at the Winchester International OR Conference, England, 2002.
- ^ Aaker, David A. (2001). Strategic Market Management. New York: John Wiley & Sons. pp. 108 et seq. ISBN 978-0-471-41572-5.
- ^ Bea, F.X., Haas, J. (2005). Strategisches Management. Stuttgart: Lucius & Lucius. pp. 279 and 287 et seq.
- ^ Spaniol, Matthew J.; Rowland, Nicholas J. (2019). «Defining Scenario». Futures & Foresight Science. 1: e3. doi:10.1002/ffo2.3.
- ^ Nowack, Martin; Endrika, Jan; Edeltraut, Guenther (2011). «Review of Delphi-based scenario studies: Quality and design considerations». Technological Forecasting and Social Change. 78 (9): 1603–1615. doi:10.1016/j.techfore.2011.03.006.
- ^ Renzi, Adriano B.; Freitas, Sydney (2015). «The Delphi Method for Future Scenarios Construction». Procedia Manufacturing. 3: 5785–5791. doi:10.1016/j.promfg.2015.07.826.
- ^ a b Rikkonen, P. (2005). Utilisation of alternative scenario approaches in defining the policy agenda for future agriculture in Finland. Turku School of Economics and Business Administration, Helsinki.
- ^ von der Gracht, H. A. (2008) The future of logistics: scenarios for 2025. Dissertation. Gabler, ISBN 978-3-8349-1082-0
- ^ von der Gracht, H. A./ Darkow, I.-L.: Scenarios for the Logistics Service Industry: A Delphi-based analysis for 2025. In: International Journal of Production Economics, Vol. 127, No. 1, 2010, 46-59.
- ^ Stoll, Heather; King, Gary; Zeng, Langche (August 12, 2010). «WhatIf: Software for Evaluating Counterfactuals» (PDF). Journal of Statistical Software. Retrieved 2022-04-23.
- ^ a b Overland, Indra (2019-03-01). «The geopolitics of renewable energy: Debunking four emerging myths». Energy Research & Social Science. 49: 36–40. doi:10.1016/j.erss.2018.10.018. ISSN 2214-6296.
- ^ Schwartz, Peter. The Art of the Long View. Doubleday, 1991.
- ^ Cornelius, Peter, Van de Putte, Alexander, and Romani, Mattia. «Three Decades of Scenario Planning in Shell,» California Management Review. Vol. 48 Issue 1:Fall 2005, pp 92-109.
Additional Bibliography[edit]
- D. Erasmus, The future of ICT in financial services: The Rabobank ICT scenarios (2008).
- M. Godet, Scenarios and Strategic Management, Butterworths (1987).
- M. Godet, From Anticipation to Action: A Handbook of Strategic Prospective. Paris: Unesco, (1993).
- Adam Kahane, Solving Tough Problems: An Open Way of Talking, Listening, and Creating New Realities (2007)
- H. Kahn, The Year 2000, Calman-Levy (1967).
- Herbert Meyer, «Real World Intelligence», Weidenfeld & Nicolson, 1987,
- National Intelligence Council (NIC) Archived 2012-07-28 at the Wayback Machine, «Mapping the Global Future», 2005,
- M. Lindgren & H. Bandhold, Scenario planning – the link between future and strategy, Palgrave Macmillan, 2003
- G. Wright& G. Cairns, Scenario thinking: practical approaches to the future, Palgrave Macmillan, 2011
- A. Schuehly, F. Becker t& F. Klein, Real Time Strategy: When Strategic Foresight Meets Artificial Intelligence, Emerald, 2020*
- A. Ruser, Sociological Quasi-Labs: The Case for Deductive Scenario Development, Current Sociology Vol63(2): 170-181, https://journals.sagepub.com/doi/pdf/10.1177/0011392114556581
Scientific Journals[edit]
- Foresight
- Futures
- Futures & Foresight Science
- Journal of Futures Studies
- Technological Forecasting and Social Change
External links[edit]
- Wikifutures wiki; Scenario page—wiki also includes several scenarios (GFDL licensed)
- ScenarioThinking.org —more than 100 scenarios developed on various global issues, on a wiki for public use
- Shell Scenarios Resources—Resources on what scenarios are, Shell’s new and old scenario’s, explorer’s guide and other scenario resources
- Learn how to use Scenario Manager in Excel to do Scenario Analysis
Further reading[edit]
- «Learning from the Future: Competitive Foresight Scenarios», Liam Fahey and Robert M. Randall, Published by John Wiley and Sons, 1997, ISBN 0-471-30352-6, Google book
- «Shirt-sleeve approach to long-range plans.», Linneman, Robert E, Kennell, John D.; Harvard Business Review; Mar/Apr77, Vol. 55 Issue 2, p141
Scenario planning, scenario thinking, scenario analysis,[1] scenario prediction[2] and the scenario method[3] all describe a strategic planning method that some organizations use to make flexible long-term plans. It is in large part an adaptation and generalization of classic methods used by military intelligence.[4]
In the most common application of the method, analysts generate simulation games for policy makers. The method combines known facts, such as demographics, geography and mineral reserves, with military, political, and industrial information, and key driving forces identified by considering social, technical, economic, environmental, and political («STEEP») trends.
In business applications, the emphasis on understanding the behavior of opponents has been reduced while more attention is now paid to changes in the natural environment. At Royal Dutch Shell for example, scenario planning has been described as changing mindsets about the exogenous part of the world prior to formulating specific strategies.[5][6]
Scenario planning may involve aspects of systems thinking, specifically the recognition that many factors may combine in complex ways to create sometimes surprising futures (due to non-linear feedback loops). The method also allows the inclusion of factors that are difficult to formalize, such as novel insights about the future, deep shifts in values, and unprecedented regulations or inventions.[7] Systems thinking used in conjunction with scenario planning leads to plausible scenario storylines because the causal relationship between factors can be demonstrated.[8] These cases, in which scenario planning is integrated with a systems thinking approach to scenario development, are sometimes referred to as «dynamic scenarios».
Critics of using a subjective and heuristic methodology to deal with uncertainty and complexity argue that the technique has not been examined rigorously, nor influenced sufficiently by scientific evidence. They caution against using such methods to «predict» based on what can be described as arbitrary themes and «forecasting techniques».
A challenge and a strength of scenario-building is that «predictors are part of the social context about which they are trying to make a prediction and may influence that context in the process».[9] As a consequence, societal predictions can become self-destructing. For example, a scenario in which a large percentage of a population will become HIV infected based on existing trends may cause more people to avoid risky behavior and thus reduce the HIV infection rate, invalidating the forecast (which might have remained correct if it had not been publicly known). Or, a prediction that cybersecurity will become a major issue may cause organizations to implement more secure cybersecurity measures, thus limiting the issue.[9]
Principle[edit]
Crafting scenarios[edit]
Combinations and permutations of fact and related social changes are called «scenarios». Scenarios usually include plausible, but unexpectedly important, situations and problems that exist in some nascent form in the present day. Any particular scenario is unlikely. However, futures studies analysts select scenario features so they are both possible and uncomfortable. Scenario planning helps policy-makers and firms anticipate change, prepare responses, and create more robust strategies.[10][11]
Scenario planning helps a firm anticipate the impact of different scenarios and identify weaknesses. When anticipated years in advance, those weaknesses can be avoided or their impacts reduced more effectively than when similar real-life problems are considered under the duress of an emergency. For example, a company may discover that it needs to change contractual terms to protect against a new class of risks, or collect cash reserves to purchase anticipated technologies or equipment. Flexible business continuity plans with «PREsponse protocols» can help cope with similar operational problems and deliver measurable future value.
Zero-sum game scenarios[edit]
Strategic military intelligence organizations also construct scenarios. The methods and organizations are almost identical, except that scenario planning is applied to a wider variety of problems than merely military and political problems.
As in military intelligence, the chief challenge of scenario planning is to find out the real needs of policy-makers, when policy-makers may not themselves know what they need to know, or may not know how to describe the information that they really want.
Good analysts design wargames so that policy makers have great flexibility and freedom to adapt their simulated organisations.[12] Then these simulated organizations are «stressed» by the scenarios as a game plays out. Usually, particular groups of facts become more clearly important. These insights enable intelligence organizations to refine and repackage real information more precisely to better serve the policy-makers’ real-life needs. Usually the games’ simulated time runs hundreds of times faster than real life, so policy-makers experience several years of policy decisions, and their simulated effects, in less than a day.
This chief value of scenario planning is that it allows policy-makers to make and learn from mistakes without risking career-limiting failures in real life. Further, policymakers can make these mistakes in a safe, unthreatening, game-like environment, while responding to a wide variety of concretely presented situations based on facts. This is an opportunity to «rehearse the future», an opportunity that does not present itself in day-to-day operations where every action and decision counts.
How military scenario planning or scenario thinking is done[edit]
- Decide on the key question to be answered by the analysis. By doing this, it is possible to assess whether scenario planning is preferred over the other methods. If the question is based on small changes or a very small number of elements, other more formalized methods may be more useful.
- Set the time and scope of the analysis. Take into consideration how quickly changes have happened in the past, and try to assess to what degree it is possible to predict common trends in demographics, product life cycles. A usual timeframe can be five to 10 years.
- Identify major stakeholders. Decide who will be affected and have an interest in the possible outcomes. Identify their current interests, whether and why these interests have changed over time in the past.
- Map basic trends and driving forces. This includes industry, economic, political, technological, legal, and societal trends. Assess to what degree these trends will affect your research question. Describe each trend, how and why it will affect the organisation. In this step of the process, brainstorming is commonly used, where all trends that can be thought of are presented before they are assessed, to capture possible group thinking and tunnel vision.
- Find key uncertainties. Map the driving forces on two axes, assessing each force on an uncertain/(relatively) predictable and important/unimportant scale. All driving forces that are considered unimportant are discarded. Important driving forces that are relatively predictable (ex. demographics) can be included in any scenario, so the scenarios should not be based on these. This leaves you with a number of important and unpredictable driving forces. At this point, it is also useful to assess whether any linkages between driving forces exist, and rule out any «impossible» scenarios (ex. full employment and zero inflation).
- Check for the possibility to group the linked forces and if possible, reduce the forces to the two most important. (To allow the scenarios to be presented in a neat xy-diagram)
- Identify the extremes of the possible outcomes of the two driving forces and check the dimensions for consistency and plausibility. Three key points should be assessed:
- Time frame: are the trends compatible within the time frame in question?
- Internal consistency: do the forces describe uncertainties that can construct probable scenarios.
- Vs the stakeholders: are any stakeholders currently in disequilibrium compared to their preferred situation, and will this evolve the scenario? Is it possible to create probable scenarios when considering the stakeholders? This is most important when creating macro-scenarios where governments, large organisations et al. will try to influence the outcome.
- Define the scenarios, plotting them on a grid if possible. Usually, two to four scenarios are constructed. The current situation does not need to be in the middle of the diagram (inflation may already be low), and possible scenarios may keep one (or more) of the forces relatively constant, especially if using three or more driving forces. One approach can be to create all positive elements into one scenario and all negative elements (relative to the current situation) in another scenario, then refining these. In the end, try to avoid pure best-case and worst-case scenarios.
- Write out the scenarios. Narrate what has happened and what the reasons can be for the proposed situation. Try to include good reasons why the changes have occurred as this helps the further analysis. Finally, give each scenario a descriptive (and catchy) name to ease later reference.
- Assess the scenarios. Are they relevant for the goal? Are they internally consistent? Are they archetypical? Do they represent relatively stable outcome situations?
- Identify research needs. Based on the scenarios, assess where more information is needed. Where needed, obtain more information on the motivations of stakeholders, possible innovations that may occur in the industry and so on.
- Develop quantitative methods. If possible, develop models to help quantify consequences of the various scenarios, such as growth rate, cash flow etc. This step does of course require a significant amount of work compared to the others, and may be left out in back-of-the-envelope-analyses.
- Converge towards decision scenarios. Retrace the steps above in an iterative process until you reach scenarios which address the fundamental issues facing the organization. Try to assess upsides and downsides of the possible scenarios.
Use by managers[edit]
The basic concepts of the process are relatively simple. In terms of the overall approach to forecasting, they can be divided into three main groups of activities (which are, generally speaking, common to all long range forecasting processes):[13]
- Environmental analysis
- Scenario planning
- Corporate strategy
The first of these groups quite simply comprises the normal environmental analysis. This is almost exactly the same as that which should be undertaken as the first stage of any serious long-range planning. However, the quality of this analysis is especially important in the context of scenario planning.
The central part represents the specific techniques – covered here – which differentiate the scenario forecasting process from the others in long-range planning.
The final group represents all the subsequent processes which go towards producing the corporate strategy and plans. Again, the requirements are slightly different but in general they follow all the rules of sound long-range planning.
Applications[edit]
Business[edit]
In the past, strategic plans have often considered only the «official future», which was usually a straight-line graph of current trends carried into the future. Often the trend lines were generated by the accounting department, and lacked discussions of demographics, or qualitative differences in social conditions.[5]
These simplistic guesses are surprisingly good most of the time, but fail to consider qualitative social changes that can affect a business or government. Paul J. H. Schoemaker offers a strong managerial case for the use of scenario planning in business and had wide impact.[14]
The approach may have had more impact outside Shell than within, as many others firms and consultancies started to benefit as well from scenario planning. Scenario planning is as much art as science, and prone to a variety of traps (both in process and content) as enumerated by Paul J. H. Schoemaker.[14] More recently scenario planning has been discussed as a tool to improve the strategic agility, by cognitively preparing not only multiple scenarios but also multiple consistent strategies.[10]
Military[edit]
Scenario planning is also extremely popular with military planners. Most states’ department of war maintains a continuously updated series of strategic plans to cope with well-known military or strategic problems. These plans are almost always based on scenarios, and often the plans and scenarios are kept up-to-date by war games, sometimes played out with real troops. This process was first carried out (arguably the method was invented by) the Prussian general staff of the mid-19th century.
Finance[edit]
In economics and finance, a financial institution might use scenario analysis to forecast several possible scenarios for the economy (e.g. rapid growth, moderate growth, slow growth) and for financial market returns (for bonds, stocks and cash) in each of those scenarios. It might consider sub-sets of each of the possibilities. It might further seek to determine correlations and assign probabilities to the scenarios (and sub-sets if any). Then it will be in a position to consider how to distribute assets between asset types (i.e. asset allocation); the institution can also calculate the scenario-weighted expected return (which figure will indicate the overall attractiveness of the financial environment). It may also perform stress testing, using adverse scenarios.[15]
Depending on the complexity of the problem, scenario analysis can be a demanding exercise. It can be difficult to foresee what the future holds (e.g. the actual future outcome may be entirely unexpected), i.e. to foresee what the scenarios are, and to assign probabilities to them; and this is true of the general forecasts never mind the implied financial market returns. The outcomes can be modeled mathematically/statistically e.g. taking account of possible variability within single scenarios as well as possible relationships between scenarios. In general, one should take care when assigning probabilities to different scenarios as this could invite a tendency to consider only the scenario with the highest probability.[16]
Geopolitics[edit]
In politics or geopolitics, scenario analysis involves reflecting on the possible alternative paths of a social or political environment and possibly diplomatic and war risks.
History of use by academic and commercial organizations[edit]
Most authors attribute the introduction of scenario planning to Herman Kahn through his work for the US Military in the 1950s at the RAND Corporation where he developed a technique of describing the future in stories as if written by people in the future. He adopted the term «scenarios» to describe these stories. In 1961 he founded the Hudson Institute where he expanded his scenario work to social forecasting and public policy.[17][18][19][20][21] One of his most controversial uses of scenarios was to suggest that a nuclear war could be won.[22] Though Kahn is often cited as the father of scenario planning, at the same time Kahn was developing his methods at RAND, Gaston Berger was developing similar methods at the Centre d’Etudes Prospectives which he founded in France. His method, which he named ‘La Prospective’, was to develop normative scenarios of the future which were to be used as a guide in formulating public policy. During the mid-1960s various authors from the French and American institutions began to publish scenario planning concepts such as ‘La Prospective’ by Berger in 1964[23] and ‘The Next Thirty-Three Years’ by Kahn and Wiener in 1967.[24] By the 1970s scenario planning was in full swing with a number of institutions now established to provide support to business including the Hudson Foundation, the Stanford Research Institute (now SRI International), and the SEMA Metra Consulting Group in France. Several large companies also began to embrace scenario planning including DHL Express, Dutch Royal Shell and General Electric.[19][21][25][26]
Possibly as a result of these very sophisticated approaches, and of the difficult techniques they employed (which usually demanded the resources of a central planning staff), scenarios earned a reputation for difficulty (and cost) in use. Even so, the theoretical importance of the use of alternative scenarios, to help address the uncertainty implicit in long-range forecasts, was dramatically underlined by the widespread confusion which followed the Oil Shock of 1973. As a result, many of the larger organizations started to use the technique in one form or another. By 1983 Diffenbach reported that ‘alternate scenarios’ were the third most popular technique for long-range forecasting – used by 68% of the large organizations he surveyed.[27]
Practical development of scenario forecasting, to guide strategy rather than for the more limited academic uses which had previously been the case, was started by Pierre Wack in 1971 at the Royal Dutch Shell group of companies – and it, too, was given impetus by the Oil Shock two years later. Shell has, since that time, led the commercial world in the use of scenarios – and in the development of more practical techniques to support these. Indeed, as – in common with most forms of long-range forecasting – the use of scenarios has (during the depressed trading conditions of the last decade) reduced to only a handful of private-sector organisations, Shell remains almost alone amongst them in keeping the technique at the forefront of forecasting.[28]
There has only been anecdotal evidence offered in support of the value of scenarios, even as aids to forecasting; and most of this has come from one company – Shell. In addition, with so few organisations making consistent use of them – and with the timescales involved reaching into decades – it is unlikely that any definitive supporting evidenced will be forthcoming in the foreseeable future. For the same reasons, though, a lack of such proof applies to almost all long-range planning techniques. In the absence of proof, but taking account of Shell’s well documented experiences of using it over several decades (where, in the 1990s, its then CEO ascribed its success to its use of such scenarios), can be significant benefit to be obtained from extending the horizons of managers’ long-range forecasting in the way that the use of scenarios uniquely does.[13]
Process[edit]
The part of the overall process which is radically different from most other forms of long-range planning is the central section, the actual production of the scenarios. Even this, though, is relatively simple, at its most basic level. As derived from the approach most commonly used by Shell,[29] it follows six steps:[30]
- Decide drivers for change/assumptions
- Bring drivers together into a viable framework
- Produce 7–9 initial mini-scenarios
- Reduce to 2–3 scenarios
- Draft the scenarios
- Identify the issues arising
Step 1 – decide assumptions/drivers for change[edit]
The first stage is to examine the results of environmental analysis to determine which are the most important factors that will decide the nature of the future environment within which the organisation operates. These factors are sometimes called ‘variables’ (because they will vary over the time being investigated, though the terminology may confuse scientists who use it in a more rigorous manner). Users tend to prefer the term ‘drivers’ (for change), since this terminology is not laden with quasi-scientific connotations and reinforces the participant’s commitment to search for those forces which will act to change the future. Whatever the nomenclature, the main requirement is that these will be informed assumptions.
This is partly a process of analysis, needed to recognise what these ‘forces’ might be. However, it is likely that some work on this element will already have taken place during the preceding environmental analysis. By the time the formal scenario planning stage has been reached, the participants may have already decided – probably in their sub-conscious rather than formally – what the main forces are.
In the ideal approach, the first stage should be to carefully decide the overall assumptions on which the scenarios will be based. Only then, as a second stage, should the various drivers be specifically defined. Participants, though, seem to have problems in separating these stages.
Perhaps the most difficult aspect though, is freeing the participants from the preconceptions they take into the process with them. In particular, most participants will want to look at the medium term, five to ten years ahead rather than the required longer-term, ten or more years ahead. However, a time horizon of anything less than ten years often leads participants to extrapolate from present trends, rather than consider the alternatives which might face them. When, however, they are asked to consider timescales in excess of ten years they almost all seem to accept the logic of the scenario planning process, and no longer fall back on that of extrapolation. There is a similar problem with expanding participants horizons to include the whole external environment.
Brainstorming
In any case, the brainstorming which should then take place, to ensure that the list is complete, may unearth more variables – and, in particular, the combination of factors may suggest yet others.
A very simple technique which is especially useful at this – brainstorming – stage, and in general for handling scenario planning debates is derived from use in Shell where this type of approach is often used. An especially easy approach, it only requires a conference room with a bare wall and copious supplies of 3M Post-It Notes.
The six to ten people ideally taking part in such face-to-face debates should be in a conference room environment which is isolated from outside interruptions. The only special requirement is that the conference room has at least one clear wall on which Post-It notes will stick. At the start of the meeting itself, any topics which have already been identified during the environmental analysis stage are written (preferably with a thick magic marker, so they can be read from a distance) on separate Post-It Notes. These Post-It Notes are then, at least in theory, randomly placed on the wall. In practice, even at this early stage the participants will want to cluster them in groups which seem to make sense. The only requirement (which is why Post-It Notes are ideal for this approach) is that there is no bar to taking them off again and moving them to a new cluster.
A similar technique – using 5″ by 3″ index cards – has also been described (as the ‘Snowball Technique’), by Backoff and Nutt, for grouping and evaluating ideas in general.[31]
As in any form of brainstorming, the initial ideas almost invariably stimulate others. Indeed, everyone should be encouraged to add their own Post-It Notes to those on the wall. However it differs from the ‘rigorous’ form described in ‘creative thinking’ texts, in that it is much slower paced and the ideas are discussed immediately. In practice, as many ideas may be removed, as not being relevant, as are added. Even so, it follows many of the same rules as normal brainstorming and typically lasts the same length of time – say, an hour or so only.
It is important that all the participants feel they ‘own’ the wall – and are encouraged to move the notes around themselves. The result is a very powerful form of creative decision-making for groups, which is applicable to a wide range of situations (but is especially powerful in the context of scenario planning). It also offers a very good introduction for those who are coming to the scenario process for the first time. Since the workings are largely self-evident, participants very quickly come to understand exactly what is involved.
Important and uncertain
This step is, though, also one of selection – since only the most important factors will justify a place in the scenarios. The 80:20 Rule here means that, at the end of the process, management’s attention must be focused on a limited number of most important issues. Experience has proved that offering a wider range of topics merely allows them to select those few which interest them, and not necessarily those which are most important to the organisation.
In addition, as scenarios are a technique for presenting alternative futures, the factors to be included must be genuinely ‘variable’. They should be subject to significant alternative outcomes. Factors whose outcome is predictable, but important, should be spelled out in the introduction to the scenarios (since they cannot be ignored). The Important Uncertainties Matrix, as reported by Kees van der Heijden of Shell, is a useful check at this stage.[32]
At this point it is also worth pointing out that a great virtue of scenarios is that they can accommodate the input from any other form of forecasting. They may use figures, diagrams or words in any combination. No other form of forecasting offers this flexibility.
Step 2 – bring drivers together into a viable framework[edit]
The next step is to link these drivers together to provide a meaningful framework. This may be obvious, where some of the factors are clearly related to each other in one way or another. For instance, a technological factor may lead to market changes, but may be constrained by legislative factors. On the other hand, some of the ‘links’ (or at least the ‘groupings’) may need to be artificial at this stage. At a later stage more meaningful links may be found, or the factors may then be rejected from the scenarios. In the most theoretical approaches to the subject, probabilities are attached to the event strings. This is difficult to achieve, however, and generally adds little – except complexity – to the outcomes.
This is probably the most (conceptually) difficult step. It is where managers’ ‘intuition’ – their ability to make sense of complex patterns of ‘soft’ data which more rigorous analysis would be unable to handle – plays an important role. There are, however, a range of techniques which can help; and again the Post-It-Notes approach is especially useful:
Thus, the participants try to arrange the drivers, which have emerged from the first stage, into groups which seem to make sense to them. Initially there may be many small groups. The intention should, therefore, be to gradually merge these (often having to reform them from new combinations of drivers to make these bigger groups work). The aim of this stage is eventually to make 6–8 larger groupings; ‘mini-scenarios’. Here the Post-It Notes may be moved dozens of times over the length – perhaps several hours or more – of each meeting. While this process is taking place the participants will probably want to add new topics – so more Post-It Notes are added to the wall. In the opposite direction, the unimportant ones are removed (possibly to be grouped, again as an ‘audit trail’ on another wall). More important, the ‘certain’ topics are also removed from the main area of debate – in this case they must be grouped in clearly labelled area of the main wall.
As the clusters – the ‘mini-scenarios’ – emerge, the associated notes may be stuck to each other rather than individually to the wall; which makes it easier to move the clusters around (and is a considerable help during the final, demanding stage to reducing the scenarios to two or three).
The great benefit of using Post-It Notes is that there is no bar to participants changing their minds. If they want to rearrange the groups – or simply to go back (iterate) to an earlier stage – then they strip them off and put them in their new position.
Step 3 – produce initial mini-scenarios[edit]
The outcome of the previous step is usually between seven and nine logical groupings of drivers. This is usually easy to achieve. The ‘natural’ reason for this may be that it represents some form of limit as to what participants can visualise.
Having placed the factors in these groups, the next action is to work out, very approximately at this stage, what is the connection between them. What does each group of factors represent?
Step 4 – reduce to two or three scenarios[edit]
The main action, at this next stage, is to reduce the seven to nine mini-scenarios/groupings detected at the previous stage to two or three larger scenarios
There is no theoretical reason for reducing to just two or three scenarios, only a practical one. It has been found that the managers who will be asked to use the final scenarios can only cope effectively with a maximum of three versions! Shell started, more than three decades ago, by building half a dozen or more scenarios – but found that the outcome was that their managers selected just one of these to concentrate on. As a result, the planners reduced the number to three, which managers could handle easily but could no longer so easily justify the selection of only one! This is the number now recommended most frequently in most of the literature.
Complementary scenarios
As used by Shell, and as favoured by a number of the academics, two scenarios should be complementary; the reason being that this helps avoid managers ‘choosing’ just one, ‘preferred’, scenario – and lapsing once more into single-track forecasting (negating the benefits of using ‘alternative’ scenarios to allow for alternative, uncertain futures). This is, however, a potentially difficult concept to grasp, where managers are used to looking for opposites; a good and a bad scenario, say, or an optimistic one versus a pessimistic one – and indeed this is the approach (for small businesses) advocated by Foster. In the Shell approach, the two scenarios are required to be equally likely, and between them to cover all the ‘event strings’/drivers. Ideally they should not be obvious opposites, which might once again bias their acceptance by users, so the choice of ‘neutral’ titles is important. For example, Shell’s two scenarios at the beginning of the 1990s were titled ‘Sustainable World’ and ‘Global Mercantilism'[xv]. In practice, we found that this requirement, much to our surprise, posed few problems for the great majority, 85%, of those in the survey; who easily produced ‘balanced’ scenarios. The remaining 15% mainly fell into the expected trap of ‘good versus bad’. We have found that our own relatively complex (OBS) scenarios can also be made complementary to each other; without any great effort needed from the teams involved; and the resulting two scenarios are both developed further by all involved, without unnecessary focusing on one or the other.
Testing
Having grouped the factors into these two scenarios, the next step is to test them, again, for viability. Do they make sense to the participants? This may be in terms of logical analysis, but it may also be in terms of intuitive ‘gut-feel’. Once more, intuition often may offer a useful – if academically less respectable – vehicle for reacting to the complex and ill-defined issues typically involved. If the scenarios do not intuitively ‘hang together’, why not? The usual problem is that one or more of the assumptions turns out to be unrealistic in terms of how the participants see their world. If this is the case then you need to return to the first step – the whole scenario planning process is above all an iterative one (returning to its beginnings a number of times until the final outcome makes the best sense).
Step 5 – write the scenarios[edit]
The scenarios are then ‘written up’ in the most suitable form. The flexibility of this step often confuses participants, for they are used to forecasting processes which have a fixed format. The rule, though, is that you should produce the scenarios in the form most suitable for use by the managers who are going to base their strategy on them. Less obviously, the managers who are going to implement this strategy should also be taken into account. They will also be exposed to the scenarios, and will need to believe in these. This is essentially a ‘marketing’ decision, since it will be very necessary to ‘sell’ the final results to the users. On the other hand, a not inconsiderable consideration may be to use the form the author also finds most comfortable. If the form is alien to him or her the chances are that the resulting scenarios will carry little conviction when it comes to the ‘sale’.
Most scenarios will, perhaps, be written in word form (almost as a series of alternative essays about the future); especially where they will almost inevitably be qualitative which is hardly surprising where managers, and their audience, will probably use this in their day to day communications. Some, though use an expanded series of lists and some enliven their reports by adding some fictional ‘character’ to the material – perhaps taking literally the idea that they are stories about the future – though they are still clearly intended to be factual. On the other hand, they may include numeric data and/or diagrams – as those of Shell do (and in the process gain by the acid test of more measurable ‘predictions’).
Step 6 – identify issues arising[edit]
The final stage of the process is to examine these scenarios to determine what are the most critical outcomes; the ‘branching points’ relating to the ‘issues’ which will have the greatest impact (potentially generating ‘crises’) on the future of the organisation. The subsequent strategy will have to address these – since the normal approach to strategy deriving from scenarios is one which aims to minimise risk by being ‘robust’ (that is it will safely cope with all the alternative outcomes of these ‘life and death’ issues) rather than aiming for performance (profit) maximisation by gambling on one outcome.
Use of scenarios[edit]
It is important to note that scenarios may be used in a number of ways:
a) Containers for the drivers/event strings
Most basically, they are a logical device, an artificial framework, for presenting the individual factors/topics (or coherent groups of these) so that these are made easily available for managers’ use – as useful ideas about future developments in their own right – without reference to the rest of the scenario. It should be stressed that no factors should be dropped, or even given lower priority, as a result of producing the scenarios. In this context, which scenario contains which topic (driver), or issue about the future, is irrelevant.
b) Tests for consistency
At every stage it is necessary to iterate, to check that the contents are viable and make any necessary changes to ensure that they are; here the main test is to see if the scenarios seem to be internally consistent – if they are not then the writer must loop back to earlier stages to correct the problem. Though it has been mentioned previously, it is important to stress once again that scenario building is ideally an iterative process. It usually does not just happen in one meeting – though even one attempt is better than none – but takes place over a number of meetings as the participants gradually refine their ideas.
c) Positive perspectives
Perhaps the main benefit deriving from scenarios, however, comes from the alternative ‘flavors’ of the future their different perspectives offer. It is a common experience, when the scenarios finally emerge, for the participants to be startled by the insight they offer – as to what the general shape of the future might be – at this stage it no longer is a theoretical exercise but becomes a genuine framework (or rather set of alternative frameworks) for dealing with that.
Scenario planning compared to other techniques[edit]
The flowchart to the right provides a process for classifying a phenomenon as a scenario in the intuitive logics tradition.[33]
Process for classifying a phenomenon as a scenario in the Intuitive Logics tradition.
Scenario planning differs from contingency planning, sensitivity analysis and computer simulations.[34]
Contingency planning is a «What if» tool, that only takes into account one uncertainty. However, scenario planning considers combinations of uncertainties in each scenario. Planners also try to select especially plausible but uncomfortable combinations of social developments.
Sensitivity analysis analyzes changes in one variable only, which is useful for simple changes, while scenario planning tries to expose policy makers to significant interactions of major variables.
While scenario planning can benefit from computer simulations, scenario planning is less formalized, and can be used to make plans for qualitative patterns that show up in a wide variety of simulated events.
During the past 5 years, computer supported Morphological Analysis has been employed as aid in scenario development by the Swedish Defence Research Agency in Stockholm.[35] This method makes it possible to create a multi-variable morphological field which can be treated as an inference model – thus integrating scenario planning techniques with contingency analysis and sensitivity analysis.
Scenario analysis[edit]
Scenario analysis is a process of analyzing future events by considering alternative possible outcomes (sometimes called «alternative worlds»). Thus, scenario analysis, which is one of the main forms of projection, does not try to show one exact picture of the future. Instead, it presents several alternative future developments. Consequently, a scope of possible future outcomes is observable. Not only are the outcomes observable, also the development paths leading to the outcomes. In contrast to prognoses, the scenario analysis is not based on extrapolation of the past or the extension of past trends. It does not rely on historical data and does not expect past observations to remain valid in the future. Instead, it tries to consider possible developments and turning points, which may only be connected to the past. In short, several scenarios are fleshed out in a scenario analysis to show possible future outcomes. Each scenario normally combines optimistic, pessimistic, and more and less probable developments. However, all aspects of scenarios should be plausible. Although highly discussed, experience has shown that around three scenarios are most appropriate for further discussion and selection. More scenarios risks making the analysis overly complicated.[36][37] Scenarios are often confused with other tools and approaches to planning. The flowchart to the right provides a process for classifying a phenomenon as a scenario in the intuitive logics tradition.[38]
Principle[edit]
Scenario-building is designed to allow improved decision-making by allowing deep consideration of outcomes and their implications.
A scenario is a tool used during requirements analysis to describe a specific use of a proposed system. Scenarios capture the system, as viewed from the outside
Scenario analysis can also be used to illuminate «wild cards.» For example, analysis of the possibility of the earth being struck by a meteor suggests that whilst the probability is low, the damage inflicted is so high that the event is much more important (threatening) than the low probability (in any one year) alone would suggest. However, this possibility is usually disregarded by organizations using scenario analysis to develop a strategic plan since it has such overarching repercussions.
Combination of Delphi and scenarios[edit]
Scenario planning concerns planning based on the systematic examination of the future by picturing plausible and consistent images of that future. The Delphi method attempts to develop systematically expert opinion consensus concerning future developments and events. It is a judgmental forecasting procedure in the form of an anonymous, written, multi-stage survey process, where feedback of group opinion is provided after each round.
Numerous researchers have stressed that both approaches are best suited to be combined.[39][40] Due to their process similarity, the two methodologies can be easily combined. The output of the different phases of the Delphi method can be used as input for the scenario method and vice versa. A combination makes a realization of the benefits of both tools possible. In practice, usually one of the two tools is considered the dominant methodology and the other one is added on at some stage.
The variant that is most often found in practice is the integration of the Delphi method into the scenario process (see e.g. Rikkonen, 2005;[41] von der Gracht, 2008;[42]). Authors refer to this type as Delphi-scenario (writing), expert-based scenarios, or Delphi panel derived scenarios. Von der Gracht (2010)[43] is a scientifically valid example of this method. Since scenario planning is “information hungry”, Delphi research can deliver valuable input for the process. There are various types of information output of Delphi that can be used as input for scenario planning. Researchers can, for example, identify relevant events or developments and, based on expert opinion, assign probabilities to them. Moreover, expert comments and arguments provide deeper insights into relationships of factors that can, in turn, be integrated into scenarios afterwards. Also, Delphi helps to identify extreme opinions and dissent among the experts. Such controversial topics are particularly suited for extreme scenarios or wildcards.
In his doctoral thesis, Rikkonen (2005)[41] examined the utilization of Delphi techniques in scenario planning and, concretely, in construction of scenarios. The author comes to the conclusion that the Delphi technique has instrumental value in providing different alternative futures and the argumentation of scenarios. It is therefore recommended to use Delphi in order to make the scenarios more profound and to create confidence in scenario planning. Further benefits lie in the simplification of the scenario writing process and the deep understanding of the interrelations between the forecast items and social factors.
Critique[edit]
While there is utility in weighting hypotheses and branching potential outcomes from them, reliance on scenario analysis without reporting some parameters of measurement accuracy (standard errors, confidence intervals of estimates, metadata, standardization and coding, weighting for non-response, error in reportage, sample design, case counts, etc.) is a poor second to traditional prediction. Especially in “complex” problems, factors and assumptions do not correlate in lockstep fashion. Once a specific sensitivity is undefined, it may call the entire study into question.
It is faulty logic to think, when arbitrating results, that a better hypothesis will render empiricism unnecessary. In this respect, scenario analysis tries to defer statistical laws (e.g., Chebyshev’s inequality Law), because the decision rules occur outside a constrained setting. Outcomes are not permitted to “just happen”; rather, they are forced to conform to arbitrary hypotheses ex post, and therefore there is no footing on which to place expected values. In truth, there are no ex ante expected values, only hypotheses, and one is left wondering about the roles of modeling and data decision. In short, comparisons of «scenarios» with outcomes are biased by not deferring to the data; this may be convenient, but it is indefensible.
“Scenario analysis” is no substitute for complete and factual exposure of survey error in economic studies. In traditional prediction, given the data used to model the problem, with a reasoned specification and technique, an analyst can state, within a certain percentage of statistical error, the likelihood of a coefficient being within a certain numerical bound. This exactitude need not come at the expense of very disaggregated statements of hypotheses. R Software, specifically the module “WhatIf,”[44] (in the context, see also Matchit and Zelig) has been developed for causal inference, and to evaluate counterfactuals. These programs have fairly sophisticated treatments for determining model dependence, in order to state with precision how sensitive the results are to models not based on empirical evidence.
Another challenge of scenario-building is that «predictors are part of the social context about which they are trying to make a prediction and may influence that context in the process».[45] As a consequence, societal predictions can become self-destructing.[45] For example, a scenario in which a large percentage of a population will become HIV infected based on existing trends may cause more people to avoid risky behavior and thus reduce the HIV infection rate, invalidating the forecast (which might have remained correct if it had not been publicly known). Or, a prediction that cybersecurity will become a major issue may cause organizations to implement more secure cybersecurity measures, thus limiting the issue.
Critique of Shell’s use of scenario planning[edit]
In the 1970s, many energy companies were surprised by both environmentalism and the OPEC cartel, and thereby lost billions of dollars of revenue by mis-investment. The dramatic financial effects of these changes led at least one organization, Royal Dutch Shell, to implement scenario planning. The analysts of this company publicly estimated that this planning process made their company the largest in the world.[46] However other observers[who?] of Shell’s use of scenario planning have suggested that few if any significant long-term business advantages accrued to Shell from the use of scenario methodology[citation needed]. Whilst the intellectual robustness of Shell’s long term scenarios was seldom in doubt their actual practical use was seen as being minimal by many senior Shell executives[citation needed]. A Shell insider has commented «The scenario team were bright and their work was of a very high intellectual level. However neither the high level «Group scenarios» nor the country level scenarios produced with operating companies really made much difference when key decisions were being taken».[citation needed]
The use of scenarios was audited by Arie de Geus’s team in the early 1980s and they found that the decision-making processes following the scenarios were the primary cause of the lack of strategic implementation[clarification needed]), rather than the scenarios themselves. Many practitioners today spend as much time on the decision-making process as on creating the scenarios themselves.[47]
See also[edit]
- ACEGES – an agent-based model for scenario analysis
- Counter-revolutionary
- Decentralized planning (economics)
- Disruptive innovation
- Hoshin Kanri#Hoshin planning
- Futures studies
- Global Scenario Group
- Resilience (organizational)
- Robust decision-making
- Scenario (computing)
Similar terminology[edit]
- Feedback loop
- System dynamics (also known as Stock and flow)
- System thinking
Analogous concepts[edit]
- Delphi method, including Real-time Delphi
- Game theory
- Horizon scanning
- Morphological analysis
- Rational choice theory
- Stress testing
- Twelve leverage points
Examples[edit]
- CIM-10 Bomarc (relied on Semi-Automatic Ground Environment)
- Climate change mitigation scenarios – possible futures in which global warming is reduced by deliberate actions
- Covert United States foreign regime change actions
- Dynamic Analysis and Replanning Tool
- Energy modeling – the process of building computer models of energy systems
- Floodplain
- Nijinomatsubara
- Pentagon Papers
References[edit]
- ^ Palomino, Marco A.; Bardsley, Sarah; Bown, Kevin; De Lurio, Jennifer; Ellwood, Peter; Holland‐Smith, David; Huggins, Bob; Vincenti, Alexandra; Woodroof, Harry; Owen, Richard (1 January 2012). «Web‐based horizon scanning: concepts and practice». Foresight. 14 (5): 355–373. doi:10.1108/14636681211269851. ISSN 1463-6689. Retrieved 16 May 2021.
- ^ Kovalenko, Igor; Davydenko, Yevhen; Shved, Alyona (2019-04-12). «Development of the procedure for integrated application of scenario prediction methods». Eastern-European Journal of Enterprise Technologies. 2 (4 (98)): 31–38. doi:10.15587/1729-4061.2019.163871. S2CID 188383713. Retrieved 21 June 2021.
- ^ Spaniol, Matthew J.; Rowland, Nicholas J. (2018-01-01). «The scenario planning paradox». Futures. 95: 33–43. doi:10.1016/j.futures.2017.09.006. ISSN 0016-3287. S2CID 148708423.
- ^ Bradfield, Ron; Wright, George; Burt, George; Cairns, George; Heijden, Kees Van Der (2005). «The origins and evolution of scenario techniques in long range business planning». Futures. 37 (8): 795–812. doi:10.1016/j.futures.2005.01.003.
- ^ a b «Living in the Futures». Harvard Business Review. 2013-05-01. Retrieved 2018-01-12.
- ^ Schoemaker, Paul J. H. (1993-03-01). «Multiple scenario development: Its conceptual and behavioral foundation». Strategic Management Journal. 14 (3): 193–213. doi:10.1002/smj.4250140304. ISSN 1097-0266.
- ^ Mendonça, Sandro; Cunha, Miguel Pina e; Ruff, Frank; Kaivo-oja, Jari (2009). «Venturing into the Wilderness». Long Range Planning. 42 (1): 23–41. doi:10.1016/j.lrp.2008.11.001.
- ^ Gausemeier, Juergen; Fink, Alexander; Schlake, Oliver (1998). «Scenario Management». Technological Forecasting and Social Change. 59 (2): 111–130. doi:10.1016/s0040-1625(97)00166-2.
- ^ a b Overland, Indra (2019-03-01). «The geopolitics of renewable energy: Debunking four emerging myths». Energy Research & Social Science. 49: 36–40. doi:10.1016/j.erss.2018.10.018. ISSN 2214-6296.
- ^ a b Lehr, Thomas; Lorenz, Ullrich; Willert, Markus; Rohrbeck, René (2017). «Scenario-based strategizing: Advancing the applicability in strategists’ teams». Technological Forecasting and Social Change. 124: 214–224. doi:10.1016/j.techfore.2017.06.026.
- ^ Ringland, Gill (2010). «The role of scenarios in strategic foresight». Technological Forecasting and Social Change. 77 (9): 1493–1498. doi:10.1016/j.techfore.2010.06.010.
- ^ Schwarz, Jan Oliver (2013). «Business wargaming for teaching strategy making». Futures. 51: 59–66. doi:10.1016/j.futures.2013.06.002.
- ^ a b Mercer, David. «Simpler Scenarios,» Management Decision. Vol. 33 Issue 4:1995, pp 32-40.
- ^ a b Schoemaker, Paul J.H. “Scenario Planning: A Tool for Strategic Thinking,” Sloan Management Review. Winter: 1995, pp. 25-40.
- ^ «Scenario Analysis in Risk Management», Bertrand Hassani, Published by Springer, 2016, ISBN 978-3-319-25056-4, [1]
- ^ The Art of the Long View: Paths to Strategic Insight for Yourself and Your Company, Peter Schwartz, Published by Random House, 1996, ISBN 0-385-26732-0 Google book
- ^ Schwartz, Peter. . The Art of the Long View: Planning for the Future in an Uncertain World New York: Currency Doubleday, 1991.
- ^ «Herman Kahn.» The Columbia Encyclopedia, Sixth Edition. 2008. Retrieved November 30, 2009 from Encyclopedia.com: http://www.encyclopedia.com/doc/1E1-Kahn-Her.html
- ^ a b Chermack, Thomas J., Susan A. Lynham, and Wendy E. A. Ruona. «A Review of Scenario Planning Literature.» Futures Research Quarterly 7 2 (2001): 7-32.
- ^ Lindgren, Mats, and Hans Bandhold. Scenario Planning: The Link between Future and Strategy. New York: Palgrave Macmillan, 2003.
- ^ a b Bradfield, Ron, et al. «The Origins and Evolution of Scenario Techniques in Long Range Business Planning.» Futures 37 8 (2005): 795-812.
- ^ Kahn, Herman. Thinking About the Unthinkable. New York: Horizon Press, 1965.
- ^ Berger, G. «Phénoménologies du Temps et Prospectives.» Presse Universitaires de France, 1964.
- ^ Kahn, Herman, and Anthony J. Wiener. «The Next Thirty-Three Years: A Framework for Speculation.» Daedalus 96 3 (1967): 705-32.
- ^ Godet, Michel, and Fabrice Roubelat. «Creating the Future :The Use and Misuse of Scenarios.» Long Range Planning 29 2 (1996): 164-71.
- ^ Godet, Michel, Fabrice Roubelat, and Guest Editors. «Scenario Planning: An Open Future.» Technological Forecasting and Social Change 65 1 (2000): 1-2.
- ^ Diffenbach, John. «Corporate Environmental Analysis in Large US Corporations,» Long Range Planning. 16 (3), 1983.
- ^ Wack, Peter. «Scenarios: Uncharted Waters Ahead,» Harvard Business Review. September–October, 1985.
- ^ Shell (2008). «Scenarios: An Explorer’s Guide» (PDF). www.shell.com/scenarios. Shell Global. Retrieved 15 July 2014.
- ^ Meinert, Sacha (2014). Field manual — Scenario building (PDF). Brussels: Etui. ISBN 978-2-87452-314-4. Retrieved 15 July 2014.
- ^ Backoff, R.W. and P.C. Nutt. «A Process for Strategic Management with Specific Application for the Non-Profit Organization,» Strategic Planning: Threats and Opportunities for Planners. Planners Press, 1988.
- ^ van der Heijden, Kees. Scenarios: The Art of Strategic Conversation. Wiley & Sons, 1996.
- ^ Spaniol, Matthew J.; Rowland, Nicholas J. (2018). «Defining Scenario». Futures & Foresight Science. 1: e3. doi:10.1002/ffo2.3.
- ^ Schoemaker, Paul J.H. Profiting from Uncertainty. Free Press, 2002.
- ^ T. Eriksson & T. Ritchey, «Scenario Development using Computer Aided Morphological Analysis» (PDF). Adapted from a Paper Presented at the Winchester International OR Conference, England, 2002.
- ^ Aaker, David A. (2001). Strategic Market Management. New York: John Wiley & Sons. pp. 108 et seq. ISBN 978-0-471-41572-5.
- ^ Bea, F.X., Haas, J. (2005). Strategisches Management. Stuttgart: Lucius & Lucius. pp. 279 and 287 et seq.
- ^ Spaniol, Matthew J.; Rowland, Nicholas J. (2019). «Defining Scenario». Futures & Foresight Science. 1: e3. doi:10.1002/ffo2.3.
- ^ Nowack, Martin; Endrika, Jan; Edeltraut, Guenther (2011). «Review of Delphi-based scenario studies: Quality and design considerations». Technological Forecasting and Social Change. 78 (9): 1603–1615. doi:10.1016/j.techfore.2011.03.006.
- ^ Renzi, Adriano B.; Freitas, Sydney (2015). «The Delphi Method for Future Scenarios Construction». Procedia Manufacturing. 3: 5785–5791. doi:10.1016/j.promfg.2015.07.826.
- ^ a b Rikkonen, P. (2005). Utilisation of alternative scenario approaches in defining the policy agenda for future agriculture in Finland. Turku School of Economics and Business Administration, Helsinki.
- ^ von der Gracht, H. A. (2008) The future of logistics: scenarios for 2025. Dissertation. Gabler, ISBN 978-3-8349-1082-0
- ^ von der Gracht, H. A./ Darkow, I.-L.: Scenarios for the Logistics Service Industry: A Delphi-based analysis for 2025. In: International Journal of Production Economics, Vol. 127, No. 1, 2010, 46-59.
- ^ Stoll, Heather; King, Gary; Zeng, Langche (August 12, 2010). «WhatIf: Software for Evaluating Counterfactuals» (PDF). Journal of Statistical Software. Retrieved 2022-04-23.
- ^ a b Overland, Indra (2019-03-01). «The geopolitics of renewable energy: Debunking four emerging myths». Energy Research & Social Science. 49: 36–40. doi:10.1016/j.erss.2018.10.018. ISSN 2214-6296.
- ^ Schwartz, Peter. The Art of the Long View. Doubleday, 1991.
- ^ Cornelius, Peter, Van de Putte, Alexander, and Romani, Mattia. «Three Decades of Scenario Planning in Shell,» California Management Review. Vol. 48 Issue 1:Fall 2005, pp 92-109.
Additional Bibliography[edit]
- D. Erasmus, The future of ICT in financial services: The Rabobank ICT scenarios (2008).
- M. Godet, Scenarios and Strategic Management, Butterworths (1987).
- M. Godet, From Anticipation to Action: A Handbook of Strategic Prospective. Paris: Unesco, (1993).
- Adam Kahane, Solving Tough Problems: An Open Way of Talking, Listening, and Creating New Realities (2007)
- H. Kahn, The Year 2000, Calman-Levy (1967).
- Herbert Meyer, «Real World Intelligence», Weidenfeld & Nicolson, 1987,
- National Intelligence Council (NIC) Archived 2012-07-28 at the Wayback Machine, «Mapping the Global Future», 2005,
- M. Lindgren & H. Bandhold, Scenario planning – the link between future and strategy, Palgrave Macmillan, 2003
- G. Wright& G. Cairns, Scenario thinking: practical approaches to the future, Palgrave Macmillan, 2011
- A. Schuehly, F. Becker t& F. Klein, Real Time Strategy: When Strategic Foresight Meets Artificial Intelligence, Emerald, 2020*
- A. Ruser, Sociological Quasi-Labs: The Case for Deductive Scenario Development, Current Sociology Vol63(2): 170-181, https://journals.sagepub.com/doi/pdf/10.1177/0011392114556581
Scientific Journals[edit]
- Foresight
- Futures
- Futures & Foresight Science
- Journal of Futures Studies
- Technological Forecasting and Social Change
External links[edit]
- Wikifutures wiki; Scenario page—wiki also includes several scenarios (GFDL licensed)
- ScenarioThinking.org —more than 100 scenarios developed on various global issues, on a wiki for public use
- Shell Scenarios Resources—Resources on what scenarios are, Shell’s new and old scenario’s, explorer’s guide and other scenario resources
- Learn how to use Scenario Manager in Excel to do Scenario Analysis
Further reading[edit]
- «Learning from the Future: Competitive Foresight Scenarios», Liam Fahey and Robert M. Randall, Published by John Wiley and Sons, 1997, ISBN 0-471-30352-6, Google book
- «Shirt-sleeve approach to long-range plans.», Linneman, Robert E, Kennell, John D.; Harvard Business Review; Mar/Apr77, Vol. 55 Issue 2, p141

Военный корреспондент Александр Сладков предположил, что генеральным сражением на Украине может быть битва за Одессу.
Политолог Андрей Кошкин поделился с читателями «Журналистской правды» своим мнением на этот счет.
«Давайте вспомним, первое подобного рода заявление было сделано исполняющим обязанности командующим центральным военным округом генерал-майором Рустамом Миннекаевым. Он говорил о том, что мы идём по кромке моря до Приднестровья. Сейчас идёт повторение того, что он говорил. Получается, что сама идея не новая. Она находится уже в формате предполагаемых направлений боевых задач. Но мы можем тут только предполагать.
В своих предположениях я хочу напомнить, что это направление уже обговаривали, и если опять возникла необходимость обсуждать это здесь, то можно развивать эту идею и согласиться, что если и дальше, как говорил Сергей Викторович Лавров, мы не придём к какому-либо соглашению, то мы просто будем выполнять задачи СВО.
Одесса не стала бы финальной стадией СВО, предполагаю, что это одно из направлений, которое обговаривалось ещё в прошлом году».
Обращаем ваше внимание что следующие экстремистские и террористические организации, запрещены в Российской Федерации: «Свидетели Иеговы», Национал-Большевистская партия, «Правый сектор», «Украинская повстанческая армия» (УПА), «Исламское государство» (ИГ, ИГИЛ, ДАИШ), «Джабхат Фатх аш-Шам», «Джабхат ан-Нусра», «Аль-Каида», «УНА-УНСО», «Талибан», «Меджлис крымско-татарского народа», «Мизантропик Дивижн», «Братство» Корчинского, «Тризуб им. Степана Бандеры», «Организация украинских националистов» (ОУН).
Заведующий кафедрой политологии и социологии РЭУ им. Г.В. Плеханова, политолог, военный эксперт.










